Deadlockのプレーヤーベースは著しく縮小しており、オンライン数のピークは現在20,000未満です。 これに応じて、バルブは開発アプローチを変更しています
主要な更新は、厳密な隔週スケジュールに従わなくなります。 代わりに、更新はより柔軟なタイムラインでリリースされ、周波数よりも品質を優先します。 開発者は、これにより、より実質的で洗練された更新が可能になると述べました。 必要に応じて、通常のホットフィックスは継続します 画像:discord.gg
前の2週間の更新サイクルは、役立つものの、徹底的なテストと変更の実装には不十分であることが判明しました。 これにより、戦略的シフトが促されました
Valveの意図的なペースは、速度を超えて品質を強調しています。 同社は、優れた製品が自然にプレーヤーと収益を引き付けると考えています。 開発戦略の変更は、開発者の効率を優先し、DOTA 2の更新スケジュールの進化を反映しています。 したがって、Deadlockの将来に関するアラームの即時の原因はありません。
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