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在在線下降中,閥門改變了僵局的發展流程

By CarterFeb 02,2025

僵局的球員群體大大縮小,現在在線數字低於20,000。 作為響應,閥門正在改變其發展方法。

重大更新將不再遵循嚴格的每兩周時間表。 取而代之的是,更新將以更靈活的時間表發布,將質量優先於頻率。 一位開發人員表示,這將允許更大和拋光的更新。 常規的熱程序將根據需要繼續。

圖像:discord.ggValve Adjusts Deadlock Development Following Player Decline

>前兩周的更新周期雖然有幫助,但事實證明不足以徹底測試和實施更改。 這促使戰略轉變。

僵局的球員人數從高峰時期從170,000多次下降到目前的18,000-20,000。 但是,這並不意味著即將到來的厄運。 該遊戲仍處於早期訪問狀態,沒有發布日期。 2025年或更高版本的發布很可能是很可能,尤其是考慮到Valve明顯關注內部批準的新半衰期項目。 Valve的故意速度強調質量優於速度。 該公司認為,卓越的產品自然會吸引玩家和收入。 開發策略的變化優先考慮開發人員效率,反映了DOTA 2更新時間表的演變。 因此,沒有立即對死鎖的未來引起警報。

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