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En medio de una disminución en línea, la válvula cambia el flujo de desarrollo para el punto muerto

By CarterFeb 02,2025

La base de jugadores de Deadlock se ha reducido significativamente, con números máximos en línea ahora menos de 20,000. En respuesta, Valve está alterando su enfoque de desarrollo. <-🎜>

Las principales actualizaciones ya no seguirán un horario biferal estricto. En cambio, las actualizaciones se publicarán en una línea de tiempo más flexible, priorizando la calidad sobre la frecuencia. Un desarrollador declaró que esto permitirá actualizaciones más sustanciales y pulidas. Las hotías regulares continuarán según sea necesario.

Imagen: Discord.gg Valve Adjusts Deadlock Development Following Player Decline

El ciclo de actualización anterior de dos semanas, aunque útil, resultó insuficiente para pruebas exhaustivas e implementación de cambios. Esto provocó el cambio estratégico.

El recuento de jugadores de Deadlock se ha desplomado de más de 170,000 en su pico a un actual 18,000-20,000. Sin embargo, esto no indica una fatalidad inminente. El juego todavía está en acceso temprano, sin una fecha de lanzamiento establecida. Un lanzamiento de 2025 o posterior es muy probable, particularmente considerando el enfoque aparente de Valve en el nuevo proyecto de vida media aprobado internamente.

El ritmo deliberado de Valve enfatiza la calidad sobre la velocidad. La compañía cree que un producto superior atraerá naturalmente a jugadores e ingresos. El cambio en la estrategia de desarrollo prioriza la eficiencia del desarrollador, reflejando la evolución del cronograma de actualización de Dota 2. Por lo tanto, no hay una causa inmediata de alarma con respecto al futuro de Deadlock.

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