重大更新将不再遵循严格的每两周时间表。 取而代之的是,更新将以更灵活的时间表发布,将质量优先于频率。 一位开发人员表示,这将允许更大和抛光的更新。 常规的热程序将根据需要继续。
图像:discord.gg
僵局的球员人数从高峰时期从170,000多次下降到目前的18,000-20,000。 但是,这并不意味着即将到来的厄运。 该游戏仍处于早期访问状态,没有发布日期。 2025年或更高版本的发布很可能是很可能,尤其是考虑到Valve明显关注内部批准的新半衰期项目。 Valve的故意速度强调质量优于速度。 该公司认为,卓越的产品自然会吸引玩家和收入。 开发策略的变化优先考虑开发人员效率,反映了DOTA 2更新时间表的演变。 因此,没有立即对死锁的未来引起警报。
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