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Palworld wird die Frage nicht beantworten: "Was ist jenseits der AAA?"

By EmilyFeb 21,2025

Der unerwartete Weg von Palworld: Vom massiven Erfolg bis zum Indie -Fokus


Palworld's Indie ApproachPocketPair, der Entwickler hinter der wild erfolgreichen Palworld, hat erhebliche Gewinne erzielt, möglicherweise genug, um einen "Beyond AAA" -Titel zu finanzieren. CEO Takuro Mizobe hat jedoch eine andere strategische Richtung für das Studio aufgedeckt.

PocketPair priorisiert die Indie -Entwicklung und die Unterstützung der Gemeinschaftsunterstützung


Palworld's Financial SuccessPalworlds Umsatz liegt in den "zehn Milliarden Yen" (zehn Millionen USD), aber Mizobe hat erklärt, dass PocketPair nicht strukturiert ist, um ein Projekt dieser Größenordnung zu bewältigen. Während frühere Spiele Craftopia und Overdungeon die Entwicklung von Palworld finanzierte, glaubt Mizobe, dass die Skalierung auf ein "Beyond AAA" -Legel verfrüht und nachteilig für die aktuelle Struktur des Unternehmens sein würde.

Palworld's Future DirectionIn einem GameSpark -Interview erklärte Mizobe: "Die Skalierung jenseits der AAA wäre angesichts unserer aktuellen organisatorischen Reife nicht möglich." Er präsentierte eine Präferenz für "interessante Indie -Spiele" und zielte darauf ab, ihr Potenzial innerhalb eines kleineren, agileren Rahmens zu maximieren. Mizobe zitierte die Herausforderungen der AAA -Entwicklung und der florierenden Indie -Szene mit verbesserten Motoren und Marktbedingungen, die globalen Erfolg ohne massive Teams ermöglichen. Er betonte die Dankbarkeit von PocketPair gegenüber der Indie -Gemeinschaft und ihren Wunsch, einen Beitrag zu leisten.

Die Expansion von Palworld in neue Wege

Palworld's Multi-Media StrategyMizobe erklärte zuvor, dass PocketPair sein Team nicht erweitern oder Büros aufrüsten würde, sondern sich auf die Diversifizierung der Palworld IP durch verschiedene Medien konzentrieren würde. Palworld, der derzeit im frühen Zugang ist, hat ein positives Feedback für seine Gameplay und konsistente Updates erhalten, einschließlich einer PVP -Arena und der Sakurajima -Insel. Darüber hinaus hat eine Partnerschaft mit Sony zur Schaffung von Palworld Entertainment, dem Umgang mit globalen Lizenzierung und Merchandising geführt.

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