Palworld的意外道路:从巨大的成功到独立的重点
百分比imgp%Pocketpair是成功成功的Palworld背后的开发人员,已经积累了可观的利润,可能足以为“超越AAA”头衔提供资金。但是,首席执行官Takuro Mizobe揭示了该工作室的不同战略方向。
Pocketpair优先考虑独立开发和社区支持
palworld的收入在“数千亿日元”(数百万美元)中,但Mizobe表示,PocketPair并不是构造的来处理一个大小的项目。在以前的游戏,Craftopia和Overdungeon的资金中,Mizobe认为将扩展到“超过AAA”水平将过早,并且不利于公司当前的结构。
Mizobe在游戏场采访中说:“ IMGP%的
解释说:“鉴于我们目前的组织成熟度,扩大AAA超出AAA是不可行的。”他对“有趣的独立游戏”表示偏爱,旨在最大限度地发挥其在较小,更敏捷的框架内的潜力。 Mizobe引用了AAA开发和蓬勃发展的独立舞台的挑战,并改善了引擎和市场状况,从而使全球成功没有大型团队。他强调了Pocketpair对独立社区的感激之情及其贡献的愿望。
Palworld扩展到新途径
Mizobe先前表示,PocketPair不会扩大其团队或升级办公室,而是专注于通过各种媒介多样化Palworld IP。 Palworld目前正在早期访问中,对其游戏玩法和一致的更新获得了积极的反馈,包括PVP竞技场和Sakurajima Island。此外,与索尼的合作关系导致了Palworld Entertainment的创建,处理全球许可和商品。
最新下载
Downlaod
热门新闻