Неожиданный путь Palworld: от огромного успеха до инди -фокуса
PocketPair, разработчик дико успешного Palworld, накопил значительную прибыль, потенциально достаточно, чтобы финансировать титул «Beyond AAA». Тем не менее, генеральный директор Takuro Mizobe выявил другое стратегическое направление для студии.
PocketPair приоритет инди -развитию и поддержке сообщества
доходов Palworld достигает «десятков миллиардов иен» (десятки миллионов долларов США), но Mizobe заявил, что PocketPair не структурирована для обработки проекта такого масштаба. В то время как предыдущие игры, Craftopia и Overdungeon, финансировали развитие Palworld, Mizobe считает, что масштабирование до уровня «за пределами AAA» будет преждевременным и вредным для текущей структуры компании.
В интервью GamePark, пояснил Мизоб: «Избавиться от AAA не было бы осуществимым, учитывая нашу текущую организационную зрелость». Он выразил предпочтение «интересным инди -играм», стремясь максимизировать их потенциал в меньшей, более гибкой структуре. Mizobe сослался на проблемы развития AAA и процветающей инди -сцены, с улучшенными двигателями и рыночными условиями, обеспечивающими глобальный успех без массовых команд. Он подчеркнул благодарность PocketPair инди -сообществу и их желание внести ответный вклад.
Расширение Palworld в новые пути
Mizobe ранее заявлял, что Packparpair не будет расширять свою команду или модернизировать офисы, вместо этого сосредоточившись на диверсификации IP Palworld через различные среды. Palworld, в настоящее время находится в раннем доступе, получила положительные отзывы для своего игрового процесса и последовательных обновлений, включая PVP -арену и остров Сакураджима. Кроме того, партнерство с Sony привело к созданию Palworld Entertainment, обработки глобального лицензирования и мерчендайзинга.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости