Caminho inesperado do Palworld: do grande sucesso ao foco indie
PocketPair, o desenvolvedor por trás do palworld de grande sucesso, acumulou lucros significativos, potencialmente o suficiente para financiar um título "Além da AAA". No entanto, o CEO Takuro Mizobe revelou uma direção estratégica diferente para o estúdio.
PocketPair prioriza o desenvolvimento indie e o suporte da comunidade
%O IMGP%a receita do Palworld está na "dezenas de bilhões de ienes" (dezenas de milhões de dólares), mas Mizobe afirmou que o Pocketpair não está estruturado para lidar com um projeto dessa magnitude. Enquanto os jogos anteriores, Craftspia e Overdungeon, financiaram o desenvolvimento do Palworld, Mizobe acredita que o nível de "além da AAA" seria prematuro e prejudicial à estrutura atual da empresa.
em uma entrevista de jogos de jogos, Mizobe explicou: "Escalar além da AAA não seria viável, dada a nossa atual maturidade organizacional". Ele expressou uma preferência por "jogos indie interessantes", com o objetivo de maximizar seu potencial dentro de uma estrutura menor e mais ágil. Mizobe citou os desafios do desenvolvimento da AAA e da cena indie florescente, com motores aprimorados e condições de mercado que permitem o sucesso global sem equipes massivas. Ele enfatizou a gratidão de Pocketpair à comunidade indie e seu desejo de contribuir de volta.
Expansão do Palworld em novas avenidas
Mizobe afirmou anteriormente que o Pocketpair não estaria expandindo sua equipe ou atualizaria escritórios, focando em diversificar o IP do Palworld em vários meios. A Palworld, atualmente em acesso antecipado, recebeu feedback positivo por sua jogabilidade e atualizações consistentes, incluindo uma arena de PVP e a ilha Sakurajima. Além disso, uma parceria com a Sony levou à criação da Palworld Entertainment, lidando com licenciamento e merchandising globais.
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