SAG-AFTRA hat einen bedeutenden Streik gegen große Videospielunternehmen gestartet, darunter Riesen wie Activision und Electronic Arts, die sich auf KI-Nutzung und faire Kompensation für Darsteller konzentrieren. Entdecken Sie ihre Bedenken und die vorübergehenden Lösungen, die sie umgesetzt haben.
SAG-AFTRA kündigt Streik gegen große Videospielunternehmen an
Die Ankündigung und die Hauptkleberpunkte
Sag-Aftra erklärte am 26. Juli um 12:01 Uhr offiziell einen Streik gegen führende Videospielunternehmen, nachdem sie über 18 Monate erfolgloser Verhandlungen erfolgreich war. Diese Aktion wurde vom SAG-AFTRA National Executive Director und Chief-Verhandlungsführer Duncan Crabtree-Ireland angekündigt. Die Streiksziele zielen Unternehmen wie Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. und WB Games Inc.
Zentral für den Streit ist die nicht regulierte Verwendung künstlicher Intelligenz (KI). Während die Gewerkschaft an sich nicht gegen die AI -Technologie ist, sind die Mitglieder besorgt über ihr Potenzial, menschliche Darsteller zu ersetzen. Zu den wichtigsten Themen zählen die nicht autorisierte Replikation der Stimmen oder digitalen Ähnlichkeiten der Akteure sowie die Verschiebung kleinerer Rollen, die für aufstrebende Talente entscheidend sind. Ethische Bedenken ergeben sich auch, wenn AI-generierte Inhalte mit den Werten der Darsteller zusammenstößt.
Entwickler -Problemumgehungen während der Streikzeit
Um die Herausforderungen von AI und anderen Themen zu bewältigen, hat SAG-AFTRA neue Vereinbarungen eingeführt. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Contrent (I-IMA) bietet einen maßgeschneiderten Ansatz für Projekte, denen traditionelle Vereinbarungen nicht berücksichtigt werden können. Es verfügt über vier budgetbasierte Ebenen, die die Tarife und Bedingungen für Projekte mit Budgets von 250.000 bis 30 Millionen US-Dollar anpassen.
Diese im Februar eingeführte Vereinbarung umfasst den KI -Schutz, den die Verhandlungsgruppe der Videospielbranche ursprünglich abgelehnt hat. Ein bedeutender Schritt war ein Nebenvertrag im Januar mit AI Voice Company Replica Studios, der es mit organisierten Akteuren ermöglichte, digitale Replikate ihrer Stimmen unter bestimmten Bedingungen zu erstellen und zu lizenzieren, einschließlich des Rechts, die ewige Nutzung zu entscheiden.
Das Interim -Interactive Media -Abkommen und das Interim -Interactive -Lokalisierungsvertrag bieten vorübergehende Lösungen, die wesentliche Aspekte abdecken, wie z. B.:
- Rücktrittsrecht; Produzent des Produzenten
- Entschädigung
- Rate maximal
- Künstliche Intelligenz/digitale Modellierung
- Ruhezeiten
- Mahlzeiten
- Späte Zahlungen
- Gesundheit und Ruhestand
- Casting & Auditions - Selbstband
- Standort über Nacht aufeinanderfolgende Beschäftigung
- Mediziner setzen
Diese Vereinbarungen schließen Erweiterungspakete, herunterladbare Inhalte oder andere nach dem Start erstellte Add-Ons aus. Projekte, die im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigt wurden, sind vom Streik befreit, sodass die Arbeit in diesem Zeitraum fortgesetzt werden kann.
Zeitleiste der Verhandlungen und Resilienz der Gewerkschaft
Die Verhandlungen starteten im Oktober 2022, wobei die SAG-AFTRA-Mitglieder am 24. September 2023 eine Genehmigung für Videospielstreik mit einer JA-Abstimmung von 98,32% überwiesen haben. Trotz der Fortschritte an mehreren Fronten bleibt das Kernproblem das Fehlen klarer und durchsetzbarer KI -Schutz für Darsteller.
Sag-Aftra-Präsident Fran Drescher erklärte: „Wir werden einem Vertrag nicht zustimmen, der es Unternehmen ermöglicht, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen. Genug ist genug. Wenn diese Unternehmen ernsthaft mit einer Vereinbarung einverstanden sind, die unsere Mitglieder leben und arbeiten können, werden wir hier sein, bereit zu verhandeln.“
Crabtree-Ireland betonte die Position der Gewerkschaft und wies auf die erheblichen Gewinne der Videospielbranche und die wichtige Rolle von SAG-AFTRA-Mitgliedern bei, um Charaktere zum Leben zu erwecken. "Es ist atemberaubend, dass diese Videospielstudios nichts aus den Lektionen des letzten Jahres gelernt haben, dass unsere Mitglieder in Bezug auf KI eine faire und gerechte Behandlung aufstehen und fordern werden, und die Öffentlichkeit unterstützt uns dabei", bemerkte er.
Der Vorsitzende des interaktiven Medienvertrags Verhandlungsausschuss, Sarah Elmaleh, verstärkte das Engagement der Gewerkschaft für faire KI -Praktiken und sagte: „Achtzehn Monate Verhandlungen haben uns gezeigt, dass unsere Arbeitgeber nicht an fairen, vernünftigen KI -Schutzmaßnahmen interessiert sind, sondern dass wir keinem unserer Mitglieder flagrant werden. Wir warten nicht auf ausreichende Schutz.“ Wir werden auch nicht auf ausreichende Schutzvorgänge warten. “Wir werden nicht auf ausreichende Schutzvorgänge abweichen.“ Wir werden nicht auf ausreichende Schutze warten. “Wir werden nicht auf ausreichende Schutze warten.“ Wir werden nicht auf ausreichende Schutze warten. “Wir werden nicht auf ausreichende Schutze warten.“ Wir werden nicht länger geschützt. “
Im Laufe des Streiks bleibt SAG-AFTRA in seiner Verfolgung einer gerechten Behandlung und dem Schutz seiner Mitglieder innerhalb der Landschaft der dynamischen Videospielindustrie standhaft.