SAG-AFTRA начал значительный удар по крупным компаниям видеоигр, включая гиганты, такие как Activision и Electronic Arts, сосредоточившись на использовании ИИ и справедливой компенсации для исполнителей. Откройте для себя их проблемы и временные решения, которые они реализовали.
Sag-Aftra объявляет удар по крупным компаниям видеоигр
Объявление и основные баллы
SAG-AFTRA официально объявил удар по ведущим компаниям видеоигр 26 июля в 12:01, после более чем 18 месяцев неудачных переговоров. Это действие было объявлено национальным исполнительным директором и главным переговорщиком SAG-AFTRA Дунканом Крэбтри-Ирландом. Strike нацелен на такие компании, как Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Permance Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. и WB Games Inc.
Центральным в споре является нерегулируемое использование искусственного интеллекта (ИИ). В то время как профсоюз не против технологии искусственного интеллекта как таковой, участники обеспокоены его потенциалом для замены человеческих исполнителей. Ключевые проблемы включают несанкционированную репликацию голосов актеров или цифровых сходств, а также перемещение меньших ролей, имеющих решающее значение для новых талантов. Этические проблемы также возникают, если контент, сгенерированный AI, сталкивается с ценностями исполнителей.
Обходные пути разработчика в период забастовки
Чтобы решить проблемы, связанные с ИИ и другими вопросами, Sag-Aftra ввел новые соглашения. Соглашение о многоуровневом независимом интерактивном медиа (I-IMA) предлагает индивидуальный подход к проектам, которые традиционные соглашения не могут соответствовать. Он имеет четыре уровня бюджета, корректируя ставки и условия в соответствии с проектами с бюджетами от 250 000 до 30 миллионов долларов.
Представленное в феврале, настоящее Соглашение включает в себя защиту искусственного интеллекта, которые первоначально отклонили группу переговоров по индустрии видеоигр. Значительным шагом стала январская сторона сболена с AI Voice Company Replica Studios, позволяющая профсоюзным актерам создавать и лицензировать цифровые реплики своих голосов в определенных условиях, включая право отказаться от постоянного использования.
Промежуточное интерактивное СМИ и временное соглашение о интерактивной локализации предоставляют временные решения, охватывающие основные аспекты, такие как:
- Право отмены; По умолчанию продюсера
- Компенсация
- Оценивать максимум
- Искусственный интеллект/цифровое моделирование
- Периоды отдыха
- Периоды еды
- Поздние платежи
- Здоровье и выход на пенсию
- Кастинг и прослушивания - самоконтроль
- Ночевать местоположение последовательной занятости
- Установить медики
Эти соглашения исключают пакеты расширения, загружаемый контент или другие дополнения, произведенные после запуска. Проекты, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки, что позволяет продолжить работу в течение этого периода.
Временная шкала переговоров и устойчивость к профсоюзам
Переговоры начались в октябре 2022 года, когда члены SAG-AFTRA в подавляющем большинстве утверждали разрешение на забастовку видеоигр 24 сентября 2023 года, с 98,32% «Да». Несмотря на прогресс в нескольких фронтах, основной проблемой остается отсутствие четкой и подлежащей исполнению защиты ИИ для исполнителей.
Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер заявил: «Мы не собираемся согласиться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять искусственным интеллектом на ущерб нашим членам. Достаточно. Когда эти компании серьезно станут в связи с предложением соглашения, с которыми наши члены могут жить и работать, мы будем здесь, готовы к переговорам».
Крэбтри-Ирландия подчеркнула позицию профсоюза, указывая на существенную прибыль индустрии видеоигр и жизненно важную роль членов SAG-AFTRA в оживлении персонажей в жизнь. «Это потрясающе, что эти студии видеоигр ничего не узнали из уроков прошлого года, что наши члены могут и будут встать и требовать справедливого и справедливого обращения с ИИ, и общественность поддерживает нас в этом», - отметил он.
Председатель комитета по переговорам по интерактивным средствам СМИ Сара Элмале подняла приверженность профсоюза справедливой практике ИИ, заявив: «Восемнадцать месяцев переговоров показали нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливой, разумной защите ИИ, а скорее вопиющей эксплуатации. Мы отказываемся от этой парадигмы, мы не оставим ни одной из наших членов, и не будем ждать достаточной защиты».
Поскольку забастовка продолжается, Sag-Aftra остается стойким в стремлении к справедливому обращению и защите для своих членов в рамках динамической индустрии видеоигр.