Sag-Aftra對包括Activision和Electronic Arts等巨頭在內的主要視頻遊戲公司發起了重大罷工,重點是對錶演者的AI使用和公平的補償。發現他們的擔憂和實施的臨時解決方案。
SAG-AFTRA宣布對主要視頻遊戲公司罷工
公告和主要貼台
Sag-Aftra在7月26日上午12:01宣布對領先的視頻遊戲公司進行罷工,此前18個月的談判失敗了。 SAG-AFTRA國家執行董事兼首席談判代表Duncan Crabtree-Ireland宣布了這一行動。罷工目標是Activision Productions Inc.,Blindlight LLC,Disney角色Voices Inc.,Electronic Arts Productions Inc.,Formosa Interactive LLC,Insomniac Games Inc.,Llama Productions LLC,Take 2 Productions Inc.,VoiceWorks Productions Inc.和WB Games Inc.
爭議的核心是對人工智能(AI)的不受監管的使用。儘管工會本身並不反對AI技術,但成員們擔心其取代人類表演者的潛力。關鍵問題包括未經授權的演員聲音或數字相似性的複制,以及對新興人才至關重要的較小角色的位移。如果AI生成的內容與表演者的價值觀衝突,也會出現道德問題。
開發人員在罷工期間解決方法
為了應對AI和其他問題所帶來的挑戰,SAG-AFTRA提出了新的協議。分層的獨立交互式媒體協議(I-IMA)為傳統協議無法適應的項目提供了量身定制的方法。它具有四個基於預算的層次,調整了價格和條款,以適合預算從25萬美元到3000萬美元的預算。
該協議於2月推出,其中包括視頻遊戲行業談判小組最初拒絕的AI保護。一個重要的一步是與AI Voice Company Replica Studios的一月份交易,允許工會演員以特定條款(包括選擇永久使用的權利)創建和許可其聲音的數字複製品。
臨時互動媒體協議和臨時交互性本地化協議提供了臨時解決方案,涵蓋了基本方面,例如:
- 撤銷權;生產者的默認值
- 賠償
- 最高速率
- 人工智能/數字建模
- 休息時間
- 用餐期
- 延遲付款
- 健康與退休
- 鑄造和試鏡 - 自錄像帶
- 隔夜位置連續就業
- 設定醫務人員
這些協議不包括擴展包,可下載內容或其他附加組件產生後發布。根據這些協議批准的項目免於罷工,允許在此期間繼續工作。
談判和工會彈性的時間表
談判於2022年10月開始,SAG-AFTRA成員壓倒性地批准了2023年9月24日的視頻遊戲罷工授權,是98.32%的YES投票。儘管在幾個方面取得了進展,但核心問題仍然缺乏對錶演者的明確和可執行的AI保護。
SAG-AFTRA總裁Fran Drescher表示:“我們將不同意允許公司濫用AI損害我們成員的合同。足夠了。就足夠了。當這些公司認真對待我們的成員可以與我們的成員一起生活和合作的協議時,我們將在這裡來這裡,隨時可以進行談判。”
Crabtree-Ireland強調了工會的立場,指出了視頻遊戲行業的可觀利潤,以及SAG-AFTRA成員在使角色栩栩如生中的重要作用。他說:“令人驚訝的是,這些視頻遊戲工作室沒有從去年的教訓中學到任何東西,我們的成員可以並且將站起來,要求對AI公平,公平的待遇,公眾為此提供了支持。”
互動媒體協議談判委員會主席莎拉·埃爾馬萊(Sarah Elmaleh)加強了工會對公平AI實踐的承諾,說:“十八個月的談判表明,我們的雇主對公平,合理的AI保護不感興趣,而是公然的AI保護,而是公然的剝削。我們拒絕了這個範式,我們將不再拋棄任何成員,也將不再有任何保護。''
隨著罷工的繼續,SAG-AFTRA仍然堅定不移地追求動態視頻遊戲行業局勢中的成員的公平治療和保護。