Star Wars Celebration bot den Fans einen aufregenden Einblick in die Zukunft von Disney Parks, und IGN hatte das Privileg, diese bevorstehenden Erfahrungen mit Michael Serna von Walt Disney Imagineing von Asa Kalama und Michael von Disney Live Entertainment zu besprechen. Sie teilten Einblicke in das mit Spannung erwartete Update von Mandalorian und Grogu für Millennium Falcon: Smuggler's Run, die entzückenden BDX-Droiden, die Gäste bei Disney Parks weltweit und vieles mehr bezaubert. Kalama und Serna haben sich auch in die Magie eingeteilt, die diese geliebten Geschichten und Charaktere zum Leben erweckte und unvergessliche Momente für Parkbesucher schafft.
Das Mandalorian- und Grogu-Update für Millennium Falcon: Smugglers Lauf lässt sich die Ingenieure um Grogu kümmern
Ein Höhepunkt der Star Wars-Feier war die Ankündigung, dass das bevorstehende Update von Mandalorian und Grogu für Millennium Falcon: Smuggler's Run es den Ingenieuren ermöglichen wird, mit Grogu über die Attraktion zu interagieren. Die neue Handlung wird neben dem Film am 22. Mai 2026 aus dem Film abweichen, wird aber neben Mando und Grogu in ein aufregendes Abenteuer eintauchen. Die Ingenieure haben die einzigartige Gelegenheit, mit Grogu zu kommunizieren und kritische Entscheidungen zu treffen, die den Kurs der Mission steuern.
"Während der gesamten Mission werden wir den Ingenieuren die Möglichkeit geben, tatsächlich mit Grogu zu kommunizieren", erklärte Kalama. "Also, wir glauben, dass es eine Menge Spaß machen wird. Es kann Zeiten geben, in denen Mando das Rasierer und Grogu, der auf seinen eigenen Geräten überlassen wurde, auf dem Bedienfeld ein wenig glücklich werden muss. Also lieben wir die Idee, dass es diese lustigen kleinen Vignetten und Momente gibt, in denen Sie irgendwie im Comm -mit -Grogu sind."
Mit dem Aspekt des Aspekts aus dem Wählen können die Gäste entscheidende Entscheidungen treffen, die ihr Ziel bestimmen, einschließlich Bespin, dem Death Star-Wrack über Endor und dem neu eingeführten Ort, Coruscant. Diese Erzählung ist um eine neue Geschichte verwoben, in der "Hondo Ohnaka einen Deal über Tatooine zwischen Ex-Imperial-Offizieren und Piraten erwischt und die Bühne für eine Chase über die Chase über die Galaxie aufbaut.
Der Mandalorian- und Grogu -Missionskonzeptkunst für Millennium Falcon: Smugglers Lauf
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Die BDX -Droiden werden von Disney Parks auf der ganzen Welt in Ihr Herz reisen
Die geliebten BDX -Droiden, die weltweit die Herzen von Star Wars -Fans festgehalten haben, werden ihren Weg nach Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris und Tokyo Disney machen. Diese Droiden, die im Mandalorianer und Grogu zu sehen sind, wurden entwickelt, um die immersiven Erlebnisse in Disney Parks zu verbessern und es den Gästen zu ermöglichen, sich mit den Geschichten zu verbinden, die sie lieben.
"Das Ziel der BDX -Droiden war es, auf unterschiedliche Weise die Charaktere in unseren Parks zum Leben zu erwecken, und dies ist wirklich die Technologie, die mit diesem Stück Unterhaltung und einer Hintergrundgeschichte verschmilzt, die wir speziell für die Parks geschaffen haben, weil diese Art von den Parks stammt", sagte Kalama. "Sie sind in Spielen und anderen Orten aufgetreten, aber wir haben eine originelle Geschichte nur für uns geschaffen und wir haben das entwickelt, als wir uns auf die gesamte Welt übergegangen sind."
"Und sie haben viele lustige kindliche Eigenschaften und machen alle möglichen süßen Dinge, die Menschen tun würden", fügte Serna hinzu. "Also haben wir festgestellt, dass wir irgendwie mussten, um jeden von ihnen mit einer Persönlichkeit zu identifizieren. Es machte es viel interessanter, sich mit ihnen zu beschäftigen, und ermöglichte uns viel Flexibilität und viele Möglichkeiten, diese Welt weiter zu erweitern. Auf die gleiche Weise, wie wir R2-D2 und andere Droiden lieben, mit denen wir verbunden werden, werden wir mit bestimmten Farben der BDX-Droiden verbunden. Jede Farbe ist ein einzigartiger Persönlichkeit."
Die Einführung von BDX -Droiden ist nur ein Beispiel dafür, wie Disney die Parkerlebnisse kontinuierlich verbessert. Kalama und Serna diskutierten die Rolle der Technologie bei der Schaffung dieser geschätzten Momente, von der Animatronik bis zur Robotik.
"Die Technologie hinter der Animatronik beeinflusst, wie wir Robotik- und Charaktererlebnisse und diese ausgehenden Erfahrungen, die uns weiterhin inspirieren, beeinflusst", sagte Serna. "Also sehen wir diese erstaunlichen Animatronik in der gefrorenen Attraktion und überlegen, wie wir diese aus einer Anziehungskraft auf eine Straße bringen. Ich denke, Sie werden in unseren Parks auf der ganzen Welt viel mehr von solchen Dingen sehen, was bedeutet, Technologie auf eine Art und Weise zu verwenden, die Sie nicht erwarten, wenn sie so nah an sich sind."
"Ich denke, dass die Idee, Technologie auf unerwartete und unsichtbare Weise zu nutzen, wirklich wichtig ist, wie wir uns all diese Dinge nähern", fügte Kalama hinzu. "Ich denke, wir sind sehr viel im Geschäft, dieses Gefühl der Suspendierung und des Unglaubens zu schaffen, und oft gibt es keinen anderen Weg, um einen Charakter zum Leben zu erwecken als durch Robotik. Aber eines der Dinge, die für die Arbeit, die wir tun, im Vergleich zu dem, was Sie in einer Automobilfabrik sehen könnten, unglaublich einzigartig sind, ist, dass wir das Gefühl haben. Besitzen Sie als Beispiel.
Von Peter Pan und Star Tours bis zur Schaffung der Zukunft
Kalama und Serna ließen sich, wie viele andere, von ihren Erfahrungen in Disney Parks inspiriert, insbesondere von ikonischen Attraktionen wie Peter Pan und Star Tours. Diese Erfahrungen haben ihre Leidenschaft angeheizt, neue Abenteuer für zukünftige Generationen zu schaffen.
"Als kleines Kind war das Fahren von Peter Pan für mich am aufregendsten", sagte Serna. "In diesem Fahrzeug zu fliegen ... Ich denke, es hat mich wirklich umgehauen. Ich hatte keine Ahnung, wie es funktioniert hat. Ich dachte nur: 'Oh mein Gott, wir fliegen!' Und dann, als ich ein bisschen älter wurde und ein großer Star Wars -Fan wurde, war Star Tours wirklich die Fahrt, die mein Leben so weit veränderte, was ich dachte. Kriege Geschichte selbst.
"Und so denke ich, wenn wir unsere Jobs gut machen, laden wir die ganze Familie ein, unabhängig davon, wie alt Sie gerade sind, um in einer Fantasie wirklich transportiert und völlig verloren zu sein. Ich denke, das inspiriert mich jeden Tag, wenn ich über die Arbeit denke, die wir tun. Alter du bist. "
"Ich hatte nur die Gelegenheit, den Park einmal zu besuchen, bevor ich Darsteller wurde, und ich war wahrscheinlich acht Jahre alt und war so besessen von allen Dingen, die Science -Fiction" teilte ", teilte Kalama mit. "Ich habe mich buchstäblich geweigert, Tomorrowland zu verlassen. Das erste Mal, als ich eines der anderen Länder als Erwachsener begegnet war, war ich jedoch für mich, wie Michael sagte, eine lebendige Erinnerung und es waren Sterntouren. Das war die Attraktion für mich. In diese komplette Fantasiewelt einzutreten, ist nicht nur für Kinder, sondern ich denke, es ist genauso wichtig für Erwachsene.
Mit ihren Beiträgen zu Disney Parks prägen Kalama und Serna die Zukunft dieser immersiven Erfahrungen. Sie teilten ihren Stolz auf einige ihrer jüngsten Errungenschaften, einschließlich Sernas Arbeiten über Schatten des Gedächtnisses: eine Skywalker -Saga am Rande von Disneylands Galaxy.
"Das ging tatsächlich um einen zweijährigen Prozess, in dem sich etwas in den Parks täglich angesehen hat, das ein Feuerwerk war. Die Leute saßen in Batuu und sahen sich das Feuerwerk an, aber es gab keine Musik oder irgendetwas.
"Also haben wir sehr eng mit Lucasfilm zusammengearbeitet, um zu sehen, was eine Feuerwerksausstellung in Galaxys Rand sein würde. Wir haben einen Charakter geschaffen, der unser Geschichtenerzähler war. Wir haben einen Droid der Erfahrung geschaffen, der Teil der Erfahrung war. Wir haben eine ganze Art von performativem Stück geschaffen. Sucht die Nutzung der Spers als Projektionsraum und schafft etwas Eindringliches, das wir noch nie in einem Themenpark gemacht haben.
Für Kalama liegt der Fokus auf der akribischen Liebe zum Detail, die die Authentizität und Eintauchen der Parks verbessert.
"Ich denke, etwas, von dem ich hoffe, dass es für unsere Fans unsichtbar ist, aber etwas, das sie zu schätzen wissen, ist, dass es nur eine obsessive Aufmerksamkeit für Details gibt, die wir in alles einfügen", sagte Kalama. "Die Anzahl der sehr ernsthaften Gespräche, die wir um die Art von Schraubenkopf geführt haben, die wir an eine Panelwand legen sollten, weil ... Phillips in der Star Wars -Zeitleiste nicht existiert, oder das Quittungspapier, das aus dem Drucker kommt, wenn Sie einen Kauf tätigen.