Jüngste Statistiken über die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten auf dem PC haben sowohl Interesse als auch Bedenken auf Social -Media -Plattformen ausgelöst. Der Schwerpunkt dieser Diskussion ist die unverhältnismäßige Anzahl von Spielern in Bronze 3. In Marvel -Konkurrenten gewährt es den Spielern automatisch einen Bronze 3 -Rang, wonach sie sich an Ranglisten einsetzen müssen, um weiter voranzukommen.
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In typischen Wettbewerbsspielumgebungen ist es im Allgemeinen unkompliziert, von Bronze 3 nach Bronze 2 voranzukommen. Entwickler entwerfen häufig Rangverteilungen, um einer Gaußschen Kurve oder einer Glockenkurve zu folgen, in der die Mehrheit der Spieler im mittleren Reihen wie Gold zusammengekluste wird. Dieses Design zielt darauf ab, die Spieler in die Mitte zu ziehen, wobei Siege mehr Punkte als Verluste gewährt.
Die Rangverteilung in Marvel -Konkurrenten weicht jedoch signifikant von dieser Norm ab. Daten zeigen, dass es viermal so viele Spieler in Bronze 3 gibt im Vergleich zu Bronze 2, was auf eine weit entfernte Gaußsche Verteilung hinweist. Diese Anomalie deutet auf eine mangelnde Auseinandersetzung mit dem Ranking -System unter den Spielern hin. Die Gründe dafür könnten vielfältig sein, aber es ist ein bezogener Indikator für Netease, den Entwickler des Spiels. Es kann signalisieren, dass die Spieler entweder nicht motiviert sind, sich in den Reihen zu entwickeln, oder mit Hindernissen konfrontiert sind, die sie daran hindern, dies zu tun, was sich auf den langfristigen Erfolg des Spiels und die Aufbewahrung der Spieler auswirken könnte.