Дом > Новости > Статистические данные показывают, что игроки недоверили режим ранжирования Marvel конкурентов

Статистические данные показывают, что игроки недоверили режим ранжирования Marvel конкурентов

By FinnMay 15,2025

Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК вызвали как интерес, так и обеспокоенность в социальных сетях. Целью этой дискуссии является непропорциональное количество игроков в бронзе 3. В соперниках Marvel, достигнув 10 -го уровня, автоматически предоставляет игрокам бронзовый 3 ранг, после чего они должны участвовать в ранжированных матчах для дальнейшего прогресса.

Соперники Marvel Rang Ring Distribution Изображение: x.com

В типичных конкурентных игровых средах, перейти от бронзовой 3 до бронзы 2, как правило, прост. Разработчики часто разрабатывают распределения рангов, чтобы следовать гауссовой кривой или кривой колокола, где большинство игроков сгруппированы вокруг средних рангов, таких как золото. Этот дизайн направлен на то, чтобы «поднять» игроков в центр, победы дают больше очков, чем потери.

Однако распределение рангов в конкурентах Marvel значительно отклоняется от этой нормы. Данные показывают, что в бронзе 3 в четыре раза больше по сравнению с бронзой 2, что указывает на далекое распространение Гаусса. Эта аномалия предполагает отсутствие взаимодействия с системой рейтинга среди игроков. Причины этого могут быть многогранными, но это касается индикатора для Netease, разработчика игры. Это может сигнализировать о том, что игроки либо не мотивированы, чтобы пройти через ряды, либо сталкиваются с барьерами, которые мешают им сделать это, что может повлиять на долгосрочный успех игры и удержание игроков.

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Симулятор мощности представляет неожиданное сотрудничество