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統計數據顯示球員不信任漫威競爭對手的排名模式

By FinnMay 15,2025

關於PC上漫威競爭對手的排名分配的最新統計數據在社交媒體平台上引起了人們的興趣和關注。討論的焦點是銅牌3中的球員數量不成比例。在漫威競爭對手中,達到10級的競爭對手自動使玩家獲得銅牌3等級,然後他們必須參加排名的比賽才能進一步進步。

漫威競爭對手等級分佈圖片:X.com

在典型的競爭遊戲環境中,從青銅3到青銅2的前進通常很簡單。開發人員通常會設計排名分佈,以遵循高斯曲線或鐘形曲線,其中大多數玩家都聚集在中部排名上,例如黃金。該設計旨在將球員“吸引”中心,勝利獲得比損失更多的積分。

但是,漫威競爭對手的等級分佈顯著偏離這一規範。數據表明,與青銅2相比,青銅3中的玩家的四倍,這表明與高斯分佈相去甚遠。這種異常表明,參與者之間缺乏與排名系統的參與。這樣做的原因可能是多方面的,但這是遊戲開發人員NetEase的有關指標。這可能表明玩家要么沒有動力進入隊伍,要么面臨阻止他們這樣做的障礙,這可能會影響遊戲的長期成功和玩家的保留。

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