Die Entwickler und Verlage von Warhammer 40.000: Space Marine 2 haben fest erklärt, dass sie nicht darauf abzielen, das Spiel in ein "volles Live -Service" -Modell zu verwandeln, nachdem die Community über Ereignisse nach der Förderung von "FOMO" oder der Angst vor dem Verpassen wahrgenommen wurde. FOMO ist eine Strategie, die von Live-Service-Game-Entwicklern häufig verwendet wird, um schnell Engagement und Ausgaben für zeitlich begrenzte virtuelle Gegenstände zu fördern. Die Implikation ist, dass die Spieler schnell handeln müssen, um diese Gegenstände zu erwerben oder sie dauerhaft zu verpassen.
Dieser Ansatz wurde oft für die Förderung einer ungesunden Dynamik zwischen Videospielen und ihren Gemeinschaften kritisiert. Untersuchungen, die im Jahr 2021 von der britischen GambleAwary-Wohltätigkeitsorganisation durchgeführt wurden, zeigten, wie viele Spiele psychologische Taktiken anwenden, wie die Angst, Angebote mit begrenzter Zeit oder Beutekästen zu verpassen, um Einkäufe zu fördern. Obwohl Space Marine 2 keine Beuteboxen enthält, hat die Einführung von Community -Events, die exklusive Kosmetik freischalten sollen, Kontroversen ausgelöst und einige dazu geführt haben, das Spiel als "Live -Service" zu kennzeichnen.
Als Reaktion auf das Feedback der Community erkannte der Verlag von Space Marine 2, Focus Entertainment, und der Entwickler Sabre Interactive das "kalte Feedback" zu den Community -Ereignissen an. Sie beruhigten den Spielern, dass in diesen Veranstaltungen in dieser Veranstaltung verfügbare Artikel für alle in Zukunft wieder zugänglich sind. Hier ist ihre Aussage:
Wir haben festgestellt, dass die Community -Ereignisse kaltes Feedback erhalten haben, seit wir sie als zusätzliche Möglichkeit vorgestellt haben, kosmetische Gegenstände freizuschalten. Wir haben gesehen, dass viele von Ihnen, die FOMO von den Ereignissen generiert haben, erwähnt haben. Seien Sie versichert, wir wollen Space Marine 2 nicht in ein volles Live -Service -Spiel verwandeln. Die über Veranstaltungen erhältlichen Artikel werden später für alle verfügbar sein. Wir möchten, dass Community -Events eine Möglichkeit sind, die Gegenstände im Voraus, für die engagiertesten Spieler und keine Quelle der Frustration und Stress für alle freizuschalten.
Das bedeutet jedoch, dass wir eine reibungslose Erfahrung beim Entsperren dieser Gegenstände bieten müssen, was bisher nicht der Fall war. Wir entschuldigen uns zutiefst für die Schwierigkeiten und arbeiten derzeit an einem vereinfachten Prozess, um die Gegenstände freizuschalten, um die Erfahrung weniger einschränken zu machen.
Um diese Bedenken auszuräumen, bietet Focus Entertainment allen Spielern, die ihre Profis mit Space Marine 2 verknüpfen, den begehrten MK VIII-Fehlerhelm kostenlos an. Dieser Helm war Teil des Ereignisses der kaiserlichen Mahnwache, das am 3. März bis zum 3. März erreicht wurde, indem er einen Sieg mit jedem der sechs Klassen im Operations-Modus im Operations-Modus in der Operations-Modus erreicht hat.
Die Space Marine 2 Community erwartet mit gespannt auf das kommende 7.0 -Update, das eine neue Waffe, eine neue Operations -Karte und PVE Prestige -Ränge einführen wird. Im vergangenen Monat befassten sich Focus und Sabre auf die wachsende Frustration der Community über die Knappheit der Inhalte und skizzierten die bevorstehenden Pläne für das Spiel.
Space Marine 2 erhielt Ende letzten Jahres einen Rekordstart, der 5 Millionen Exemplare verkaufte und das bisher am schnellsten verkaufte Warhammer-Videospiel wurde.
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