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Warhammer 40k: Space Marine 2 Dev nega rumores de serviço ao vivo em meio a uma reação de FOMO

By EvelynApr 25,2025

Os desenvolvedores e editores da Warhammer 40.000: Space Marine 2 declararam firmemente que não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", após uma reação da comunidade sobre os eventos percebidos como promovendo "Fomo" ou o medo de perder. A FOMO é uma estratégia comumente empregada pelos desenvolvedores de jogos de serviço ao vivo para estimular o engajamento rápido e os gastos em itens virtuais limitados pelo tempo. A implicação é que os jogadores devem agir rapidamente para adquirir esses itens ou perdê -los permanentemente.

Essa abordagem tem sido frequentemente criticada por promover uma dinâmica prejudicial entre os videogames e suas comunidades. Pesquisas realizadas em 2021 pela instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacaram quantos jogos usam táticas psicológicas, como o medo de perder ofertas de tempo limitado ou caixas de saque, para incentivar as compras. Embora o Space Marine 2 não tenha caixas de pilhagem, a introdução de eventos comunitários projetados para desbloquear cosméticos exclusivos provocou controvérsia e levou alguns a rotular o jogo como um "serviço ao vivo".

Em resposta ao feedback da comunidade, a editora do Space Marine 2, Focus Entertainment e Developer, Saber Interactive, reconheceu o "feedback frio" sobre os eventos da comunidade. Eles tranquilizaram os jogadores de que os itens disponíveis durante esses eventos seriam acessíveis novamente no futuro para todos. Aqui está a declaração deles:

Observamos que os eventos da comunidade receberam feedback frio desde que os introduzimos como uma maneira adicional de desbloquear itens cosméticos. Vimos que muitos de vocês mencionaram o FOMO gerado pelos eventos. Tenha certeza, não estamos procurando transformar o Space Marine 2 em um jogo completo de serviço ao vivo. Os itens disponíveis através de eventos estarão disponíveis posteriormente para todos. Queremos que os eventos da comunidade sejam uma maneira de desbloquear os itens com antecedência, para os jogadores mais dedicados, e não ser uma fonte de frustração e estresse para todos.

No entanto, isso significa que devemos proporcionar uma experiência tranquila no desbloqueio dos itens, o que não foi o caso até agora. Pedimos desculpas profundamente pelo problema e atualmente estamos trabalhando em um processo simplificado para desbloquear os itens, para tornar a experiência menos restritiva.

Para resolver essas preocupações, o Focus Entertainment está oferecendo ao cobiçado capacete MK VIII sem emblema de graça a todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao Space Marine 2. Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que conclui em 3 de março e foi obtido apenas por um dia, alcançou uma vitória.

A comunidade Space Marine 2 está antecipando ansiosamente a próxima atualização 7.0, que introduzirá uma nova arma, um novo mapa de operações e as classificações da PVE Prestige. No mês passado, Focus e Saber abordaram a crescente frustração da comunidade com a escassez de conteúdo e descreveram os próximos planos para o jogo.

O Space Marine 2 alcançou um lançamento recorde no final do ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e tornando-se o videogame de Warhammer que mais vende até o momento.

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