Разработчики и издатели Warhammer 40 000: Space Marine 2 твердо заявили, что они не стремятся превратить игру в модель «полного живого обслуживания», следуя негативной реакции сообщества из -за событий, воспринимаемых как продвижение «FOMO» или страх пропустить. FOMO-это стратегия, обычно используемая разработчиками Live Service Games, чтобы стимулировать быстрое участие и расходы на виртуальные предметы с ограниченными времени. Подразумевается, что игроки должны действовать быстро, чтобы приобрести эти предметы или упустить их навсегда.
Этот подход часто подвергался критике за развитие нездоровой динамики между видеоиграми и их сообществами. Исследования, проведенные в 2021 году благотворительностью Великобритании Gambleaware, показали, сколько игр использует психологическую тактику, такую как страх пропустить предложения с ограниченным временем или сборочные коробки, для поощрения покупок. Несмотря на то, что Space Marine 2 не предназначен для сборов, внедрение сообщества, предназначенных для разблокировки эксклюзивной косметики, вызвало противоречие и привело к тому, что некоторые назвали игру как «живой сервис».
В ответ на отзывы сообщества, издатель Space Marine 2, Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive, признали «холодные отзывы» в отношении общественных мероприятий. Они заверили игроков, что предметы, доступные во время этих мероприятий, будут снова доступны в будущем для всех. Вот их заявление:
Мы отметили, что общественные мероприятия получили холодные отзывы, поскольку мы представили их как дополнительный способ разблокировать косметические предметы. Мы видели, что многие из вас упомянули FOMO, сгенерированные событиями. Будьте уверены, мы не хотим превратить Space Marine 2 в полную игру в живую службу. Предметы, доступные через события, будут доступны позже, для всех. Мы хотим, чтобы мероприятия сообщества были способом разблокировать предметы заранее, для самых преданных игроков, а не были источником разочарования и стресса для всех.
Однако это означает, что мы должны предоставить плавный опыт разблокировки указанных предметов, которые до сих пор не имели место. Мы глубоко извиняемся за неприятности и в настоящее время работаем над упрощенным процессом, чтобы разблокировать элементы, чтобы сделать опыт менее ограничивающим.
Чтобы решить эти опасения, Focus Entertainment предлагает желанную нельзя, без эмблема MK VIII, бесплатно со всеми игроками, которые связывают свои профессионалы с учетом Space Marine 2. Этот шлем был частью имперского общественного мероприятия, которое завершается 3 марта и ранее можно было достичь в результате победы с каждым из шести классов в операционном режиме в соответствии с датеной.
Сообщество Space Marine 2 с нетерпением ожидает предстоящего обновления 7.0, которое представит новое оружие, новую карту операций и PVE Prestige Ranings. В прошлом месяце Focus и Sabre обратились к растущему разочарованию сообщества по поводу дефицита контента и обрисовали в общих чертах предстоящие планы игры.
Space Marine 2 достиг рекордного запуска в конце прошлого года, продав 5 миллионов экземпляров и став самой быстро продаваемой видеоигры Warhammer на сегодняшний день.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости