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战锤40k:太空海军2开发人员在FOMO反弹的情况下否认现场服务谣言

By EvelynApr 25,2025

战锤40,000:太空海军2的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型,此前社区对被视为促进“ FOMO”的事件的强烈反对,或者担心错过了。 FOMO是现场服务游戏开发人员通常采用的一种策略,以促进快速参与和按时间限制的虚拟项目进行。这意味着玩家必须迅速采取行动以获取这些物品,或者永久错过它们。

这种方法经常因促进视频游戏与其社区之间的不健康动态而受到批评。英国赌博慈善机构于2021年进行的研究强调了有多少游戏使用心理策略,例如担心会错过限时报价或战利品盒,以鼓励购买。尽管Space Marine 2不具有战利品盒,但旨在解锁独家化妆品的社区活动引发了争议,并导致一些游戏将游戏标记为“现场服务”。

为了回应社区的反馈,太空海洋2的出版商,Focus Entertainment和开发人员Saber Interactive承认了有关社区活动的“冷反馈”。他们向所有人保证,将来每个人都可以再次访问这些活动期间可用的物品。这是他们的陈述:

我们已经指出,自从我们将它们作为解锁化妆品的另一种方法以来,社区活动已经收到了冷反馈。我们看到你们中的许多人提到了事件产生的FOMO。放心,我们不想将太空海洋2转变为完整的现场服务游戏。通过活动可用的项目将在以后为每个人提供。我们希望社区活动成为提前解锁这些项目,最敬业的玩家的一种方式,而不是为每个人带来沮丧和压力的根源。

但是,这意味着我们必须在解锁上述物品方面提供平稳的体验,到目前为止并非如此。我们为麻烦深表歉意,目前正在开发简化的过程来解锁项目,以减少经验的约束。

为了解决这些问题,Focus Entertainment为所有将其Pros帐户与太空海洋2的玩家免费提供了令人垂涎的无标志MK VIII错误的头盔。这款头盔是帝国守夜社区活动的一部分,以前在3月3日结束,以前只能通过在“操作模式”模式下获得六个类别的胜利来获得胜利。

Space Marine 2社区急切地期待即将到来的7.0更新,该更新将引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber解决了社区对内容稀缺的挫败感,并概述了即将到来的游戏计划。

Space Marine 2去年年底达到了创纪录的发布,售出了500万张,并成为迄今为止最快的战锤视频游戏。

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