Warner Bros. hat die Stornierung seines erwarteten Wonder Woman -Spiels und die Schließung von drei seiner Studios angekündigt: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky berichtet und später in einem vollständigen Bloomberg -Bericht detailliert. Warner Bros. bestätigte anschließend die Schließungen nach Kotaku und erklärte:
Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen zu strukturieren, um mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen -Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones möglich, die bestmöglichen Spiele aufzubauen. Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios - Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist eine strategische Richtungsänderung und kein Spiegelbild dieser Teams oder des Talents, das darin besteht.
Die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman Videoame wird nicht voranschreiten. Unsere Hoffnung war es, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider in unseren strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir Monoliths berühmte Geschichte erkennen, epische Fan -Erlebnisse durch erstaunliche Spiele zu liefern. Wir bewundern die Leidenschaft der drei Teams sehr und danken jedem Mitarbeiter für seine Beiträge. So schwierig es heute auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin auf die Produktion von hochwertigen Spielen für unsere leidenschaftlichen Fans und sind begeistert von unseren erstklassigen Studios, und das Geschäft mit dem Spiele des Spiels im Jahr 2025 und darüber hinaus zu Rentabilität und Wachstum zu bringen.
Diese Entscheidung folgt frühere Berichte von Bloomberg, die darauf hinweisen, dass das Wonder Woman -Projekt nach einem Neustart und einer Änderung der Direktoren Anfang 2024 vor Herausforderungen stand. Diese Schwierigkeiten waren Teil der breiteren Probleme innerhalb von Warner Bros. “ Gaming Division, einschließlich Entlassungen bei Rocksteady, der überwältigenden Reaktion auf Suicide Squad: Kill The Justice League und die Schließung von Multiversus.
Die Gaming-Division hat sich erhebliche Veränderungen unterzogen, was durch den jüngsten Abgang langjähriger Spiele-Leiter David Haddad und Gerüchte über einen potenziellen Verkauf der Division hervorgehoben wurde. Dieser Schritt wirkt sich erheblich auf Warner Bros. aus. ' Die Bemühungen, sein DC -Universum durch Spiele zu erweitern, insbesondere nachdem James Gunn und Peter Safran angekündigt hatten, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Schließung dieser Studios markiert einen erheblichen Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist für seine Arbeiten an der Mittelerde bekannt: Shadow of Mordor und seine Fortsetzung Shadow of War, die das anerkannte Nemesis-System vorstellte, das von Warner Bros. im Jahr 2021 patentiert wurde. Erwartungen. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.
Diese Schließungen tragen zum anhaltenden Trend von Entlassungen, Projektstornierungen und Studio -Abschaltungen in der Spielebranche in den letzten drei Jahren bei. Im Jahr 2023 wurden über 10.000 Spieleentwickler im Jahr 2024 auf über 14.000 aufgenommen. Obwohl 2025 mehrere Schließungen erlebten, bleibt die genauen Auswirkungen auf Einzelpersonen aufgrund weniger Transparenz bei der Berichterstattung unklar.
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