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华纳兄弟斧头神奇女侠游戏,关闭了三个工作室

By VictoriaApr 02,2025

华纳兄弟(Warner Bros.)宣布取消其预期的《神力女超人》(Wonder Woman)游戏以及其三个工作室的关闭:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。该消息首先是彭博(Bloomberg)在布鲁斯基(Bluesky)上的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的,后来在彭博社报告中详细介绍了这一消息。华纳兄弟随后确认了对Kotaku的关闭,指出:

我们不得不做出一些非常困难的决定来构建开发工作室和投资,以通过我们的关键特许经营来构建最佳游戏 - 哈利·波特,真人快打,DC和《权力的游戏》。经过仔细的考虑,我们将关闭三个开发工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。这是方向的战略变化,而不是这些团队或其中构成的人才的反映。

Monolith的《神力女超人》电子游戏的发展不会前进。我们的希望是为球员和球迷提供标志性角色的最高质量体验,不幸的是,这在我们的战略优先级不再是可能的。这是另一个艰难的决定,因为我们认识到Monolith的传奇历史是通过惊人的游戏提供史诗般的粉丝体验。我们非常欣赏三支球队的热情,并感谢每个员工的贡献。与今天一样困难,我们仍然专注于和为我们热情的粉丝制作高质量的游戏,并由世界一流的工作室开发,并使我们的游戏业务重新回到2025年及以后的盈利能力和增长。

该决定遵循彭博社的较早报道表明,在2024年初重新启动和董事变化后,《神奇女侠》项目正面临着挑战。这些困难是华纳兄弟中更广泛问题的一部分。游戏部,包括Rocksteady的裁员,对自杀小队的巨大反应:杀死正义联盟和封闭多元宇宙。

游戏部门一直在发生重大变化,这是由于最近长期比赛的负责人戴维·哈达德(David Haddad)以及有关该部门潜在销售的谣言所强调的。此举显着影响华纳兄弟。通过游戏扩展其DC宇宙的努力,尤其是在詹姆斯·冈恩(James Gunn)和彼得·萨弗兰(Peter Safran)宣布第一个DCU视频游戏距离之遥之后。

这些工作室的关闭标志着游戏行业的重大损失。 Monolith Productions成立于1994年,并被华纳兄弟公司(Warner Bros.期望。 WB圣地亚哥(WB San Diego)也成立于2019年,专注于移动和免费游戏。

这些关闭增加了过去三年中游戏行业中裁员,项目取消和工作室关闭的持续趋势。在2023年,将超过10,000多个游戏开发商被解雇,数字在2024年上升到14,000多个。尽管2025年已经结束了几次关闭,但由于报告的透明度较低,对个人的确切影响仍然不清楚。

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