ワーナーブラザーズは、予想されるワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは、ブルースキーでブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、後にフルブルームバーグのレポートで詳述されました。ワーナーブラザーズはその後、コタクへの閉鎖を確認し、次のように述べています。
ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズ(ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、ゲーム・オブ・スローンズ)で、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。
モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。
この決定は、2024年初頭にディレクターの再起動と変更後にワンダーウーマンプロジェクトが課題に直面していることを示唆するブルームバーグからの以前の報告に続きます。これらの困難は、ワーナーブラザーズ内のより広範な問題の一部でした。 Rocksteadyでのレイオフを含むゲーム部門、Suicide Squadへの圧倒的な対応:Kill the Justice League、およびMultiversusの閉鎖。
ゲーム部門は、長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの最近の出発と、部門の潜在的な売却の噂によって強調されている重要な変更を受けています。この動きはワーナーブラザーズに大きな影響を与えます。特にジェームズ・ガンとピーター・サフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあることを発表した後、ゲームを通じてDCユニバースを拡大する努力。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、中つ国の作業で有名です。モードールのシャドウとその続編「シャドウオブウォーシステム」は、2021年にワーナーブラザーズによって特許を取得した称賛されたネメシスシステムを紹介しました。期待。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルや無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、過去3年間でゲーム業界でのレイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖の継続的な傾向に追加されます。 2023年には、10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には14,000人以上に増加しました。2025はいくつかの閉鎖を見てきましたが、報告の透明性が低いため、個人への正確な影響は不明のままです。
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