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Warner Bros. Axes Wonder Woman Juego, cierre tres estudios

By VictoriaApr 02,2025

Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su anticipado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky y luego detallada en un informe completo de Bloomberg. Warner Bros. posteriormente confirmó los cierres a Kotaku, declarando:

Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a la construcción de los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Juegos San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.

El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente, esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial, y recuperar nuestros juegos de los juegos a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.

Esta decisión sigue a los informes anteriores de Bloomberg, lo que sugiere que el Proyecto Wonder Woman enfrentaba desafíos después de un reinicio y un cambio en los directores a principios de 2024. Estas dificultades fueron parte de temas más amplios dentro de Warner Bros. ' La división de juegos, incluidos los despidos en Rocksteady, la respuesta decepcionante al escuadrón Suicide: Kill the Justice League y el cierre de Multiversus.

La división de juegos ha estado experimentando cambios significativos, destacados por la reciente partida del jefe de juegos de mucho tiempo, David Haddad, y rumores de una posible venta de la división. Este movimiento afecta significativamente a Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos, especialmente después de que James Gunn y Peter Safran anunciaron que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años.

El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria del juego. Monolith Productions, establecida en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocido por su trabajo en la Tierra Media: Shadow of Mordor y su secuela, Shadow of War, que introdujo el aclamado sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Jugadores First Games, fundado en 2019, desarrollado Multiversus, que, a pesar de la crítica accesorios y un lanzamiento exitoso, no se encontró con Warner Warner. esperanzas de heredar. El WB San Diego, también establecido en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.

Estos cierres se suman a la tendencia continua de despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio en la industria de los juegos en los últimos tres años. En 2023, se despidieron más de 10,000 desarrolladores de juegos, con el número aumentando a más de 14,000 en 2024. Aunque 2025 ha visto varios cierres, el impacto exacto en las personas sigue sin estar claro debido a la menor transparencia en los informes.

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