Warner Bros. объявил об отмене своей ожидаемой игры Wonder Woman и закрытие трех студий: Monolith Productions, Player First Games и WB San Diego. Эта новость была впервые сообщена Джейсоном Шриером из Bloomberg на Bluesky, а затем подробно описан в полном отчете Bloomberg. Warner Bros. впоследствии подтвердил закрытие котаку, заявив:
Нам пришлось принимать очень сложные решения, чтобы структурировать наши студии развития и инвестиции в отношении создания лучших игр с нашими ключевыми франшизами -Гарри Поттер, Mortal Kombat, DC и Game of Thrones. После тщательного рассмотрения мы закрываем три наших студий развития - Monolith Productions, Player First Games и Warner Bros. Games San Diego. Это стратегическое изменение в направлении, а не отражение этих команд или таланта, который состоит в них.
Развитие видеоигры Wonder Woman's Monolith не будет двигаться вперед. Мы надеемся, что для знакового персонажа можно было дать игрокам и поклонникам возможность самого высокого качества, и, к сожалению, это больше невозможно в наших стратегических приоритетах. Это еще одно сложное решение, поскольку мы признаем легендарную историю Monolith о предоставлении эпических фанатов через удивительные игры. Мы очень восхищаемся страстью трех команд и благодарим каждого сотрудника за их вклад. Как бы ни были сегодня, мы по-прежнему сосредоточены на том, чтобы вернуться к созданию высококачественных игр для наших страстных фанатов и разработанных нашими студиями мирового класса, а также возвращение нашего бизнеса к прибыльности и росту в 2025 году и в последующих.
Это решение следует за более ранними сообщениями от Bloomberg, в которых говорится, что проект Wonder Woman сталкивается с проблемами после перезагрузки и смен в директора в начале 2024 года. Эти трудности были частью более широких проблем в Warner Bros. Игровое подразделение, в том числе увольнения в Rocksteady, ошеломляющий ответ на отряд самоубийств: убить Лигу Справедливости и закрытие Multiversus.
Игровое подразделение претерпело значительные изменения, подчеркиваемые недавним отъездом давнего главы игр Дэвидом Хаддадом и слухами о потенциальной продаже подразделения. Этот ход значительно влияет на Warner Bros. Усилия по расширению своей вселенной DC через игры, особенно после того, как Джеймс Ганн и Питер Сафран объявили, что первая видеоигра DCU все еще через пару лет.
Закрытие этих студий знаменует собой значительную потерю для игровой индустрии. Monolith Productions, созданная в 1994 году и приобретенную Warner Bros. в 2004 году, известен своей работой над Середине-Земл: Shadow of Mordor и его продолжения Tehday of War, которая представила известную систему Nemesis, запатентованную Warner Bros. в 2021 году. Игрок First Games, основанный в 2019 году, разработал Multiversus, который, несмотря на критический Actman, и успешный запуск, не был выпущен, не встретил Warnner,-Warnner,-Warnner, основанный в 2019 году, который разработал Multiversus, который, несмотря на критический Aclas. и успешный запуск, не встретил Warnner. ожидания. WB San Diego, также основанный в 2019 году, сосредоточенного на мобильных и бесплатных играх.
Эти закрытия увеличивают постоянную тенденцию увольнений, отмены проектов и закрытия студии в игровой индустрии за последние три года. В 2023 году было уволено более 10 000 разработчиков игр, и в 2024 году число увеличилось до более чем 14 000. Хотя в 2025 году было несколько закрытий, точное влияние на отдельных лиц остается неясным из -за меньшей прозрачности в отчете.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости