華納兄弟(Warner Bros.)宣布取消其預期的《神力女超人》(Wonder Woman)遊戲以及其三個工作室的關閉:Monolith Productions,Player First Games和WB San Diego。該消息首先是彭博(Bloomberg)在布魯斯基(Bluesky)上的傑森·施雷爾(Jason Schreier)報導的,後來在彭博社報告中詳細介紹了這一消息。華納兄弟隨後確認了對Kotaku的關閉,指出:
我們不得不做出一些非常困難的決定來構建開發工作室和投資,以通過我們的關鍵特許經營來構建最佳遊戲 - 哈利·波特,真人快打,DC和《權力的遊戲》。經過仔細的考慮,我們將關閉三個開發工作室 - Monolith Productions,Player First Games和Warner Bros. San Diego。這是方向的戰略變化,而不是這些團隊或其中構成的人才的反映。
Monolith的《神力女超人》電子遊戲的發展不會前進。我們的希望是為球員和球迷提供標誌性角色的最高質量體驗,不幸的是,這在我們的戰略優先級不再是可能的。這是另一個艱難的決定,因為我們認識到Monolith的傳奇歷史是通過驚人的遊戲提供史詩般的粉絲體驗。我們非常欣賞三支球隊的熱情,並感謝每個員工的貢獻。與今天一樣困難,我們仍然專注於和為我們熱情的粉絲製作高質量的遊戲,並由世界一流的工作室開發,並使我們的遊戲業務重新回到2025年及以後的盈利能力和增長。
該決定遵循彭博社的較早報導表明,在2024年初重新啟動和董事變化後,《神奇女俠》項目正面臨著挑戰。這些困難是華納兄弟中更廣泛問題的一部分。遊戲部,包括Rocksteady的裁員,對自殺小隊的巨大反應:殺死正義聯盟和封閉多元宇宙。
遊戲部門一直在發生重大變化,這是由於最近長期比賽的負責人戴維·哈達德(David Haddad)以及有關該部門潛在銷售的謠言所強調的。此舉顯著影響華納兄弟。通過遊戲擴展其DC宇宙的努力,尤其是在詹姆斯·岡恩(James Gunn)和彼得·薩弗蘭(Peter Safran)宣布第一個DCU視頻遊戲距離之遙之後。
這些工作室的關閉標誌著遊戲行業的重大損失。 Monolith Productions成立於1994年,並被華納兄弟公司(Warner Bros.期望。 WB聖地亞哥(WB San Diego)也成立於2019年,專注於移動和免費遊戲。
這些關閉增加了過去三年中游戲行業中裁員,項目取消和工作室關閉的持續趨勢。在2023年,將超過10,000多個遊戲開發商被解僱,數字在2024年上升到14,000多個。儘管2025年已經結束了幾次關閉,但由於報告的透明度較低,對個人的確切影響仍然不清楚。
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