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El parche de Space Marine 2 equilibra la jugabilidad tras los comentarios de la comunidad

By RyanOct 02,2023

El parche de Space Marine 2 equilibra la jugabilidad tras los comentarios de la comunidad

Warhammer 40,000: Los nerfs del parche 4.0 de Space Marine 2 se están revirtiendo después de una reacción significativa de los jugadores. Sabre Interactive, el desarrollador del juego, anunció la revisión 4.1, programada para el 24 de octubre, que revertirá los cambios de equilibrio "más urgentes". Esta decisión se debe a críticas negativas de Steam y a la frustración generalizada de los jugadores.

Las debilitaciones iniciales, implementadas en el parche 4.0, tenían como objetivo aumentar la aparición de enemigos, lo que hacía que el juego fuera más desafiante. Sin embargo, esto resultó en una mayor dificultad en todos los niveles, no solo en las dificultades más altas previstas. En respuesta a estos comentarios, Sabre Interactive está reduciendo significativamente la aparición de enemigos de Extremis en dificultades más bajas y reduciéndolos ligeramente en la dificultad más alta (Ruthless). Además, la armadura del jugador en dificultad Ruthless recibirá un aumento del 10 % y los robots causarán un 30 % más de daño a los jefes.

La revisión 4.1 también incluye mejoras sustanciales a las armas Bolt, lo que aborda las preocupaciones de los jugadores sobre su bajo rendimiento. Estas ventajas van desde un aumento del 5 % para el bólter pesado hasta un aumento del 20 % para el rifle bólter automático. Los aumentos de daño de armas específicos se detallan a continuación:

  • Rifle bólter automático: 20%
  • Rifle bólter: 10%
  • Rifle bólter pesado: 15%
  • Rifle bólter acosador: 10%
  • Carabina de cerrojo Marksman: 10%
  • Carabina Bolt Instigador: 10%
  • Rifle de francotirador bólter: 12,5%
  • Carabina Bolt: 15%
  • Carabina Occulus Bolt: 15%
  • Bólter pesado: 5%
  • Bólter pesado: 5 % (Nota: probablemente sea un error tipográfico, pero se conserva para mayor precisión)

Saber Interactive también planea lanzar servidores de prueba públicos a principios de 2025 para recopilar comentarios y mejorar futuras actualizaciones de equilibrio. Los desarrolladores continuarán monitoreando los comentarios de los jugadores después del lanzamiento del parche 4.1 para garantizar que la dificultad "Letal" siga siendo lo suficientemente desafiante.

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