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《星際戰士 2》補丁根據社區反饋平衡遊戲玩法

By RyanOct 02,2023

《星際戰士 2》補丁根據社區反饋平衡遊戲玩法

在玩家強烈反對後,《戰錘 40,000:星際戰士 2》的 4.0 補丁削弱正在回滾。 遊戲開發商 Sabre Interactive 宣布將於 10 月 24 日發布修補程序 4.1,該修補程序將恢複“最緊迫”的平衡性更改。 這一決定是在 Steam 負麵評論和普遍玩家不滿之後作出的。

補丁 4.0 中實施的初始削弱旨在增加敵人的生成,使遊戲更具挑戰性。然而,這導致所有級別的難度增加,而不僅僅是預期的更高難度。 為了響應這一反饋,Sabre Interactive 顯著減少了較低難度下的絕境敵人生成,並略微減少了最高難度(無情)下的敵人生成。 此外,無情難度下的玩家護甲將獲得 10% 的提升,機器人對 Boss 造成的傷害將增加 30%。

修補程序 4.1 還包括對螺栓武器的大量增強,解決了玩家對其表現不佳的擔憂。 這些增益範圍從重型爆彈槍增加 5% 到自動螺栓步槍增加 20%。 具體武器傷害增加詳述如下:

  • 自動螺栓步槍:20%
  • 螺栓步槍:10%
  • 重型螺栓步槍:15%
  • 追獵者螺栓步槍:10%
  • 神射手螺栓卡賓槍:10%
  • 煽動者螺栓卡賓槍:10%
  • 螺栓狙擊步槍:12.5%
  • 螺栓卡賓槍:15%
  • Occulus 螺栓卡賓槍:15%
  • 重型爆彈槍:5%
  • 重型爆彈槍:5%(注意:可能是拚寫錯誤,但為了準確性而保留)

Sabre Interactive 還計劃在 2025 年初左右推出公共測試服務器,以收集反饋並改進未來的平衡更新。 4.1 補丁發布後,開發者將繼續監控玩家的反饋,以確保“致命”難度仍然具有適當的挑戰性。

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