Maison > Nouvelles > Assassin's Creed Shadows: le potentiel de parkour de Kyoto dévoilé

Assassin's Creed Shadows: le potentiel de parkour de Kyoto dévoilé

By HunterApr 12,2025

Assassin's Creed Shadows: le potentiel de parkour de Kyoto dévoilé

Une nouvelle vidéo de gameplay d' Assassin's Creed Shadows a été dévoilée, donnant aux fans leur aperçu initial de Kyoto d'un point de vue de synchronisation. La vidéo, gracieuseté de la montre Impressée des médias japonaises, présente le protagoniste Naoe en montant un toit pour dévoiler un panorama radical de la ville. Malgré les visuels à couper le souffle, certains fans ont noté que Kyoto semble plus petit que prévu, déclenchant des conversations sur sa conception et sa fonctionnalité dans le jeu.

Sur Reddit, les utilisateurs ont salué l'attrait visuel de Kyoto, mais ont exprimé leurs préoccupations concernant les éléments clés de la série Assassin's Creed , en particulier les mécanismes d'escalade et de parkour. Les images suggèrent que la ville pourrait ne pas offrir de nombreuses opportunités de libre cours, ce qui entraîne un mélange de réactions de la communauté.

Voici quelques sentiments partagés par les utilisateurs de Reddit:

Kyoto n'est-il pas censé être environ la moitié de la taille de Paris d'Unity? Ne vous méprenez pas, ça a l'air magnifique et l'explorer sera certainement agréable, mais j'espérais au moins une ville densément peuplée conçue pour le parkour.
Il a fière allure, mais il est décevant que nous soyons limités à un parkour restreint au lieu de Freerunning complet. Espérons que le crochet de grappling compensera.
Ça a l'air bien, mais il n'y a pas assez de structures pour le parkour approprié.
Bien qu'il soit visuellement attrayant, cela ne ressemble pas à une ville. Je suis sûr que c'est historiquement exact, mais cela semble manquer en ce qui concerne le potentiel parkour.

Assassin's Creed Shadows devrait sortir le 20 mars 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. À l'approche de la date de lancement, les fans anticipent fortement des informations supplémentaires sur la façon dont la mécanique emblématique de la série s'associera à ce cadre historique distinctif. Alors que Kyoto peut mettre l'accent sur l'authenticité sur la traversée pleine d'action, le véritable test sera de savoir si les développeurs ont trouvé un équilibre harmonieux entre l'esthétique et le gameplay.

Article précédent:Construction Simulator 4 : Maîtriser le bâtiment avec Expert Conseils Article suivant:Prickle Lance Son Jeu de Puzzle Épuré sur le Thème du Hérisson