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刺客信条阴影:京都的跑酷潜力揭幕

By HunterApr 12,2025

刺客信条阴影:京都的跑酷潜力揭幕

刺客信条阴影的新型游戏视频已经揭幕,从同步观点来看,粉丝们最初对京都瞥见了京都。该视频由日本媒体媒体的观看印象深刻,主角娜奥(Naoe)上升了一个屋顶,以揭示城市中广阔的全景。尽管具有令人叹为观止的视觉效果,但一些粉丝指出,京都看起来比预期的要小,引发了有关其在游戏中的设计和功能的对话。

在Reddit上,用户称赞京都的视觉吸引力,但对刺客信条系列的关键要素(尤其是攀岩和跑酷力学)表示担忧。录像表明,这座城市可能不会为自由运行提供充足的机会,从而产生了社区的各种反应。

以下是Reddit用户共享的一些情感:

京都不应该是统一大小的一半吗?不要误会我的意思,看起来很漂亮,探索它肯定会很有趣,但是我希望至少有一个人口稠密的城市为跑酷设计。
看起来很棒,但令人失望的是,我们可能只能限制跑酷而不是全面自由。希望抓斗的钩子能弥补这一点。
看起来不错,但是没有足够的结构来适合跑酷。
虽然视觉吸引人,但它并不像一个城市。我敢肯定这在历史上是准确的,但是在跑酷潜力方面似乎缺乏。

刺客信条阴影计划于2025年3月20日发布,并将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。随着发布日期的临近,粉丝们敏锐地期待了该系列标志性机制如何与这种独特的历史环境相融合的进一步见解。尽管京都可能强调真实性而不是动作包装的遍历,但真正的测试将是开发人员是否在美学和游戏玩法之间取得了和谐的平衡。

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