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Doom: The Dark Ages - Dernières mises à jour

By AndrewMay 18,2025

Doom: The Dark Ages News

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Doom: The Dark Ages News

2025

1er avril

⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a mis en lumière la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal. Le choix a été fait au début du développement pour se concentrer pleinement sur l'amélioration de la campagne. Martin a expliqué que la portée et les ressources disponibles du jeu ont influencé cette décision, priorisant une riche expérience solo.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de la campagne (Radar de jeux)

30 mars

⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement Twitter) a taquiné les fans avec une annonce le 30 mars, promettant de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques pour Doom: The Dark Ages le lendemain. Cette révélation à venir devrait offrir aux fans un aperçu plus approfondi du titre très attendu.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page officielle Bethesda x)

15 mars

⚫︎ Bethesda a dévoilé la réplique du casque portable Doom: The Dark Ages dans leur dernière vidéo de déballage de marchandise. Au prix de 175 $ USD, cette réplique détaillée est désormais disponible en pré-commande. Cela fait partie d'un déploiement de marchandises plus important en prévision du lancement du jeu, avec le casque actuellement en stock et prêt à expédier une fois la commande complète terminée.

Lire la suite: Bethesda révèle Doom: la réplique du casque portable de l'âge sombre dans la dernière vidéo de déballage de merch (page officielle de Bethesda x)

12 mars

⚫︎ Doom: The Dark Ages devrait être lancé le 15 mai, introduisant une préquelle médiévale à la saga Doom moderne. Ce nouvel épisode s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal, préservant les éléments principaux de la franchise tout en incorporant une nouvelle dynamique de gameplay. Le jeu explorera davantage les concepts introduits dans Doom Eternal, tels que les dragons Winterherin, qui inspirent les joueurs de dragon semi-mécaniques.

Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)

10 mars

⚫︎ Dans une interview présentée dans le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté de la possibilité de défis avec les nouvelles mécanismes de mêlée et de parry du jeu. Martin a laissé entendre qu'un jeu en mêlée uniquement, bien que techniquement possible, serait "légèrement hors des limites" pour la plupart des joueurs.

Stratton a noté que la tentative d'une telle course pourrait conduire à une expérience moins agréable, semblable au mode ultra cauchemardesque du pistolet difficile de Doom 2016.

Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)

⚫︎ Lors d'une interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer, Doom: The Dark Ages, les développeurs Hugo Martin et Marty Stratton ont fourni des informations sur la conclusion narrative du jeu. Contrairement aux attentes des fans, l'histoire ne se terminera pas avec le tueur verrouillé dans un cercueil, comme on le voit dans l'ouverture de Doom 2016.

Martin a précisé que la fin de l'emprisonnement du Slayer limiterait les futures histoires de l'ère médiévale. Au lieu de cela, l'âge des ténèbres vise à faire partie d'une plus grande "saga de Slayer", laissant de la place à plus de préquelles.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)

9 mars

⚫︎ Dans une interview pour le prochain numéro de PC Gamer, Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont discuté des armes du jeu. Martin a révélé que, en dehors des fusils de chasse, la plupart des armes dans les âges sombres sont entièrement nouvelles ou considérablement repensées, y compris l'arme du plasma. Ce changement intentionnel vise à offrir aux joueurs un nouvel ensemble d'outils à maîtriser.

Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)

23 janvier

⚫︎ Bethesda a annoncé l'événement Developer Direct 2025, qui a été mis en ligne le 23 janvier. Cette vitrine comprenait des mises à jour des logiciels ID, des jeux de compulsion et des sandfall interactifs, du streaming sur des plates-formes comme Twitch et YouTube. L'événement a débuté à 10 h 00 PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.

Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (officiel Bethesda X)

9 janvier

⚫︎ Bethesda a confirmé leur participation à l'événement direct du développeur fixé pour le 23 janvier 2025. L'événement a promis des mises à jour de plusieurs studios, y compris Doom, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive, avec une streaming en direct prévue à 10 h PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plateformes.

Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 directement (officiel Bethesda X)

2024

11 juin

⚫︎ Pendant la vitrine des jeux Xbox, Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé, promettant une réinvention audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté une conduite de dragon, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, ainsi que des changements de jeu importants, y compris un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.

Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)

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