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Doom: a Idade das Trevas - as atualizações mais recentes

By AndrewMay 18,2025

Doom: as notícias da idade das trevas

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Doom: as notícias da idade das trevas

2025

1º de abril

⚫︎ Em uma entrevista recente ao GamesRadar+, Hugo Martin, o diretor por trás da série Doom, lançou luz sobre a decisão de omitir o multiplayer da Doom Eternal. A escolha foi feita no início do desenvolvimento para se concentrar totalmente em melhorar a campanha. Martin explicou que o escopo do jogo e os recursos disponíveis influenciaram essa decisão, priorizando uma rica experiência para um jogador.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não tem multiplayer porque definitivamente viria às custas da campanha (Games Radar)

30 de março

⚫︎ A conta oficial do Doom X (anteriormente Twitter) provocou os fãs com um anúncio em 30 de março, prometendo novas imagens de jogabilidade e impressões práticas para Doom: The Dark Idades no dia seguinte. Esta próxima revelação está definida para oferecer aos fãs uma visão mais profunda do título altamente antecipado.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas: Fique de olho aqui amanhã para impressões práticas da imprensa e uma nova jogabilidade (página oficial da Bethesda x)

15 de março

⚫︎ Bethesda revelou o Doom: The Dark IGES Wearable Helmet Replica em seu mais recente vídeo de Unboxing de mercadorias. Ao preço de US $ 175, esta réplica detalhada já está disponível para pré-venda. Faz parte de uma implantação maior de mercadorias em antecipação ao lançamento do jogo, com o capacete atualmente em estoque e pronto para enviar assim que o pedido inteiro estiver concluído.

Leia mais: Bethesda revela Doom: The Dark Idades Wearable Helmet Replica em Vídeo de Unboxing mais recente (página oficial da Bethesda X)

12 de março

⚫︎ Doom: A Idade das Trevas deve ser lançada em 15 de maio, introduzindo um prequel medieval na moderna saga doom. Essa nova parcela se baseia nos sucessos do Doom 2016 e do Doom Eternal, preservando os principais elementos da franquia, incorporando a dinâmica de jogabilidade fresca. O jogo explorará ainda mais os conceitos introduzidos no Doom Eternal, como os Dragons Wintherin, que inspiram os jogadores de dragão semi-mecânicos.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode subir de nível uma das melhores adições do Eternal (Rant Rant)

10 de março

⚫︎ Em uma entrevista apresentada na próxima edição 408 do PC Gamer (396 nos EUA), DOOM: O diretor da Idade das Darks Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram a possibilidade de desafios com a nova mecânica de Melee e Parry do jogo. Martin deu a entender que uma jogada de corpo a corpo, embora tecnicamente possível, seria "um pouco fora dos limites" para a maioria dos jogadores.

Stratton observou que tentar essa corrida poderia levar a uma experiência menos agradável, semelhante ao desafio do modo de pesadelo ultra-pesadelado de pistola apenas do Doom 2016.

Leia mais: você pode teoricamente vencer a Doom: a Idade das Trevas sem usar uma arma, mas 'você teria dificuldade, com certeza', diz o diretor do jogo (jogador de PC)

⚫︎ Durante uma entrevista para a próxima edição impressa do PC Gamer, Doom: os desenvolvedores da Idade das Dívias Hugo Martin e Marty Stratton forneceram informações sobre a conclusão narrativa do jogo. Ao contrário das expectativas dos fãs, a história não terminará com o matador sendo trancado em um caixão, como visto na abertura de Doom 2016.

Martin esclareceu que terminando com a prisão do matador limitaria futuras histórias da era medieval. Em vez disso, a Idade das Trevas pretende fazer parte de uma saga maior "Crônicas do Slayer", deixando espaço para mais prequels.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas não terminará com o matador em um caixão esperando o início do Doom 2016: 'Isso significaria que não podíamos contar mais histórias medievais' (PC Gamer)

9 de março

⚫︎ Em uma entrevista para a próxima edição do PC Gamer, Doom: o diretor da Idade das Dívias Hugo Martin e o produtor Marty Stratton discutiram o armamento do jogo. Martin revelou que, além das espingardas, a maioria das armas na Idade das Trevas é totalmente nova ou significativamente redesenhada, incluindo a arma de plasma. Essa mudança intencional visa oferecer aos jogadores um novo conjunto de ferramentas para dominar.

Leia mais: 'Acho que apenas as espingardas são iguais', diz Doom: o diretor da Idade das Dívias, caso contrário, as armas são novas ou significativamente transformadas (PC Gamer)

23 de janeiro

⚫︎ A Bethesda anunciou o evento Developer Direct 2025, que foi lançado em 23 de janeiro. Esta vitrine incluiu atualizações de software de ID, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, transmitindo plataformas como Twitch e YouTube. O evento começou às 10h PT / 13:00 ET / 18:00 GMT.

Leia mais: ID Software revela Doom: a data de lançamento da Age Dark durante o desenvolvedor do Xbox Direct (Official Bethesda X)

9 de janeiro

⚫︎ A Bethesda confirmou sua participação no desenvolvedor Direct Event Set para 23 de janeiro de 2025. O evento prometeu atualizações de vários estúdios, incluindo Doom, jogos de compulsão e Sandfall Interactive, com a transmissão ao vivo agendada às 10h PT / 13:00 ET / 18 pm GMT no YouTube e outras plataformas.

Leia mais: o software de identificação confirma a participação nos desenvolvedores do Xbox de janeiro de 2025 Direct (oficial Bethesda X)

2024

11 de junho

⚫︎ Durante o Xbox Games Showcase, Doom: The Dark Idade foi oficialmente revelado, prometendo uma ousada reinvenção da icônica série de tiro. O trailer mostrou pilotagem de dragão, batalhas mecânicas e um estilo visual mais escuro e pesado, juntamente com mudanças significativas de jogabilidade, incluindo um escudo e um agitação para combate corpo a corpo.

Leia mais: Doom: A Idade das Trevas pode ser a reinvenção mais ousada da série ainda (IGN)

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