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厄运:黑暗时代新闻
2025
4月1日
⚫︎在最近对《毁灭战士》系列背后的导演雨果·马丁(Hugo Martin)的采访中,阐明了省略《毁灭战士永恒》(Doom Eternal)的多人游戏的决定。在开发初期做出了选择,以完全专注于增强运动。马丁解释说,游戏的范围和可用资源影响了这一决定,优先考虑丰富的单人游戏体验。
阅读更多:《毁灭战士:黑暗时代》没有多人游戏,因为它肯定会以竞选活动为代价
(游戏雷达)
3月30日
⚫︎官方的《毁灭战士X》(以前是Twitter)帐户在3月30日宣布的消息中取笑了粉丝,他们承诺将对厄运的新游戏录像和动手印象:第二天的《黑暗年龄》。即将到来的揭露将为球迷提供更深入的备受期待的标题。
阅读更多:厄运:黑暗时代:明天在这里关注新闻动手印象和新游戏玩法(贝塞斯达官方X页)
3月15日
⚫︎贝塞斯达(Bethesda)在其最新的商品拆箱视频中揭示了《毁灭战士:黑暗时代的可穿戴头盔》复制品。此详细副本现在可预订,价格为175美元。它是预期游戏推出的较大商品推广的一部分,目前头盔库存,一旦整个订单完成,就可以随时发货。
阅读更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱视频中的黑暗时代可穿戴的头盔复制品(官方Bethesda X Page)
3月12日
⚫︎厄运:黑暗时代定于5月15日推出,向现代毁灭战士带来了中世纪的前传。这项新的分期付款基于Doom 2016和Doom Eternal的成功,在结合新的游戏动力学的同时,保留了该系列的核心元素。该游戏将进一步探索《厄运永恒》中引入的概念,例如温特林龙,这激发了半机械龙玩家将骑行的概念。
阅读更多:末日:黑暗时代可能会升级永恒的最佳添加之一(游戏咆哮)
3月10日
⚫︎在PC Gamer即将发表的第408期(美国396号)的采访中,《厄运:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了与游戏的新梅里和帕里机械师一起挑战的可能性。马丁暗示,对于大多数球员来说,虽然在技术上可能有可能略有界限”。
斯特拉顿指出,尝试这样的跑步可能会带来不太愉快的体验,类似于2016年《毁灭战士》中富有挑战性的只有手枪的超级噩梦模式。
阅读更多:您可以从理论上击败Doom:不使用枪支的黑暗时代,但是“您会很难,这是肯定的。”
⚫︎在接受PC Gamer即将发行的印刷问题的采访中,Doom:Dark Ages开发人员Hugo Martin和Marty Stratton提供了有关游戏叙事结论的见解。与粉丝的期望相反,故事不会随着杀手锁定在棺材中的结尾,如《毁灭战士》 2016年的开幕式。
马丁澄清说,以杀手的监禁结束将限制未来的中世纪时代的故事。取而代之的是,黑暗时代的目标是成为更大的“杀手编年史”传奇的一部分,留出更多的前传空间。
阅读更多:厄运:黑暗时代不会随着棺材中的杀手而结束,等待《厄运2016年》的开始:“这意味着我们再也无法讲述中世纪的故事了”(PC游戏玩家)
3月9日
⚫︎在接受PC Gamer即将发表的问题的采访中,《毁灭战士:黑暗时代》导演雨果·马丁(Hugo Martin)和制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)讨论了游戏的武器。马丁透露,除了shot弹枪外,黑暗时代的大多数武器都是全新的或重新设计的,包括等离子体武器。这种故意的轮班旨在为玩家提供一套新的工具供掌握。
阅读更多:“我认为只有shot弹枪是相同的,” Doom:《黑暗时代》导演,否则枪支是全新的或很大的变化(PC游戏玩家)
1月23日
⚫︎Bethesda宣布了开发人员Direct 2025活动,该活动将于1月23日上线。该展示包括ID软件,强迫游戏和Sandfall Interactive的更新,并在Twitch和YouTube等平台上流式传输。该事件于美国东部时间晚上10点 /下午10点开始。GMT。
阅读更多:ID软件揭示Doom:Dark Age在Xbox Developer Direct期间的发行日期(Bethesda官方X)
1月9日
⚫︎Bethesda确认他们参加了2025年1月23日的开发人员直接活动。该活动承诺从多家工作室(包括厄运,强迫游戏和Sandfall Interactive)进行更新,并在YouTube和其他平台上安排了直播流媒体,以期为上午10点 / 1 pm / 6 pm GMT。
阅读更多:ID软件确认参与2025年1月的Xbox开发人员直接(官方Bethesda X)
2024
6月11日
⚫︎在Xbox Games展示期间,《毁灭战:黑暗时代》正式揭幕,承诺对标志性射击游戏的大胆重塑。预告片展示了《龙骑马》,《机甲战斗》和更黑暗,更重的视觉风格,以及重大的游戏玩法,包括盾牌和近战战斗的盾牌。
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