Дом > Новости > Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Doom: The Dark Ages - Последние обновления

By AndrewMay 18,2025

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В недавнем интервью GamesRadar+, Hugo Martin, директором серии Doom, пролил свет на решение пропустить многопользовательский состав от Doom Eternal. Выбор был сделан в начале разработки, чтобы полностью сосредоточиться на улучшении кампании. Мартин объяснил, что масштаб игры и доступные ресурсы повлияли на это решение, что приоритет богатому опыту одного игрока.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальный аккаунт Doom X (ранее Twitter) дразнил фанатов объявлением 30 марта, обещая новые кадры игрового процесса и практические впечатления для Doom: темные века на следующий день. Это предстоящее открытие должно предложить фанатам более глубокий взгляд на долгожданный название.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)

15 марта

⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в своем последнем видео по распаке товаров. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь доступна для предварительного заказа. Он является частью более крупного развертывания товаров в ожидании запуска игры, когда шлем в настоящее время находится в наличии и готов к отправке после завершения всего заказа.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)

12 марта

⚫︎ Doom: темные веки должны быть запущены 15 мая, представляя средневековую приквел в современную сагу о гибели. Этот новый выпуск основан на успехах Doom 2016 и Doom Eternal, сохраняя основные элементы франшизы при включении свежей динамики игрового процесса. В игре будет дополнительно изучать концепции, представленные в Doom Eternal, такие как Dragons Wintherin, которые вдохновляют игроков полумеханических драконов.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В интервью, представленное в предстоящем выпуске Gamer 408 PC Gamer (396 в США), Doom: The Dark Ages Режиссер Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили возможность вызовов с новой механикой в ​​ближнем бою и парировании игры. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, хотя и технически возможно, будет «немного вне границ» для большинства игроков.

Страттон отметил, что попытка такого пробега может привести к менее приятному опыту, сродни сложному режиму ультра-кошмара только для пистолета от Doom 2016.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ Во время интервью для предстоящей печатной выпуска ПК, Doom: The Dark Ase Developers Hugo Martin и Marty Stratton дали представление о повествовательном заключении игры. Вопреки ожиданиям фанатов, история не закончится тем, что убийца заперта в гробу, как видно на открытии Doom 2016.

Мартин разъяснил, что заканчивается тюремным заключением убийцы ограничит будущие истории средневековой эпохи. Вместо этого темные веки стремятся стать частью более крупной саги «хроники убийцы», оставляя место для большего количества приквелов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска PC Gamer, Doom: The Dark Ages Режиссер Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили оружие игры. Мартин рассказал, что, кроме дробовиков, большинство оружия в темные века совершенно новое или значительно переработано, включая плазменное оружие. Этот преднамеренный сдвиг направлен на то, чтобы предложить игрокам новый набор инструментов для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила о событии Developer Direct 2025, которое стало в прямом эфире. Событие началось в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в мероприятии Developer Direct, установленном на 23 января 2025 года. Событие обещало обновления из нескольких студий, включая Doom, Cumpulsion Games и Sandfall Interactive, с прямой трансляцией, запланированными в 10:00 по тихоокеанскому времени / 1 вечера ET / 18:00 по GMT на YouTube и других платформах.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)

2024

11 июня

⚫︎ Во время демонстрации игр Xbox, Doom: Темные века были официально представлены, обещая смелое переосмысление знаковой серии стрелков. В трейлере продемонстрировали катание на драконе, мех -битвы и более темный, более тяжелый визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, включая щит и цепь для боя ближнего боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)

Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:Dying Light: The Beast – 5 Tips for Surviving Castor Woods | IGN First As Dying Light: The Beast dives deeper into the dark heart of Castor Woods, players are thrust into one of the most dangerous and atmospheric zones yet in the Dying Light universe. With new biome hazards, aggressive enemies, and a relentless threat that stalks you at night, surviving here demands more than just parkour and melee combat. Here are five essential tips to help you stay alive and thrive in Castor Woods: 1. Master the Terrain – Use the Forest to Your Advantage Castor Woods is dense, overgrown, and full of verticality. Unlike the open cityscapes of Harran, here the trees, collapsed buildings, and tangled undergrowth offer natural cover — but they also obscure your vision and can hide enemies. Stay on high ground when possible. Use rooftops, old watchtowers, and wooden platforms to scout ahead. Avoid open clearings at night. The Beast and other creatures move faster and are more aggressive in open areas. Use the environment to ambush: Drop down from trees to surprise enemies, or set traps in narrow pathways. 2. Know the Beast’s Patterns – Hunt It, Don’t Run From It The Beast isn’t just a random threat — it follows predictable hunting patterns. Learn them to survive. The Beast only emerges at night. Stay in safe zones (marked by flares or barricaded buildings) during darkness. It tracks sound and movement. Avoid running, clattering metal, or loud gunfire at night. Use noise to your advantage: Lure it into traps or narrow alleys, then take it down using environmental hazards like gas tanks or collapsing structures. 3. Stock Up on Upgrades and Medic Castor Woods is harsher than any zone before — your gear won’t last long if you’re not prepared. Always carry at least 3–4 med kits and 10+ adrenaline syringes. You’ll need them for stamina recovery during chases. Upgrade your weapons early: Use scavenged materials to improve your melee and ranged weapons. Focus on firearms that deal high damage to large, armored enemies. Keep your backpack light but efficient. Prioritize healing items, flares, and throwable gadgets (like flashbangs and smoke bombs). 4. Use Flares and Light Strategically Light is both a blessing and a curse in Castor Woods. Flares keep you safe from the Beast — but they also attract it. Use flares only when you’re in a secure location (e.g., inside a bunker or under a reinforced structure). Avoid carrying flares at night unless you’re ready to fight. Instead, rely on your flashlight and sound-based stealth. 5. Exploit the Day-Night Cycle for Tactical Advantage The weather and time of day affect enemy behavior and visibility. Daytime is your best time to explore and scavenge. Most enemies are slower and less aggressive. Nighttime is for survival and strategy. Use darkness to hide, but stay alert — the Beast hunts with precision. Plan your missions: Complete objectives during the day, then hole up in fortified areas to survive the night. Final Word: Castor Woods isn’t just another zone — it’s a living, breathing predator. Respect its dangers, master its rhythms, and use every tool at your disposal. With patience, preparation, and cunning, you can not only survive… but dominate the Beast. "In the woods, you don’t outrun the dark. You learn to walk through it." — Dying Light: The Beast – IGN First Stay sharp. Stay silent. And above all — stay alive.