Читайте дальше, чтобы узнать о последних новостях и событиях игры!
← Вернуться в Doom: главная статья темных веков
Doom: новости темных веков
2025
1 апреля
⚫︎ В недавнем интервью GamesRadar+, Hugo Martin, директором серии Doom, пролил свет на решение пропустить многопользовательский состав от Doom Eternal. Выбор был сделан в начале разработки, чтобы полностью сосредоточиться на улучшении кампании. Мартин объяснил, что масштаб игры и доступные ресурсы повлияли на это решение, что приоритет богатому опыту одного игрока.
Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет
кампании (Games Radar)
30 марта
⚫︎ Официальный аккаунт Doom X (ранее Twitter) дразнил фанатов объявлением 30 марта, обещая новые кадры игрового процесса и практические впечатления для Doom: темные века на следующий день. Это предстоящее открытие должно предложить фанатам более глубокий взгляд на долгожданный название.
Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)
15 марта
⚫︎ Bethesda представила Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в своем последнем видео по распаке товаров. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь доступна для предварительного заказа. Он является частью более крупного развертывания товаров в ожидании запуска игры, когда шлем в настоящее время находится в наличии и готов к отправке после завершения всего заказа.
Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)
12 марта
⚫︎ Doom: темные веки должны быть запущены 15 мая, представляя средневековую приквел в современную сагу о гибели. Этот новый выпуск основан на успехах Doom 2016 и Doom Eternal, сохраняя основные элементы франшизы при включении свежей динамики игрового процесса. В игре будет дополнительно изучать концепции, представленные в Doom Eternal, такие как Dragons Wintherin, которые вдохновляют игроков полумеханических драконов.
Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)
10 марта
⚫︎ В интервью, представленное в предстоящем выпуске Gamer 408 PC Gamer (396 в США), Doom: The Dark Ages Режиссер Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили возможность вызовов с новой механикой в ближнем бою и парировании игры. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя, хотя и технически возможно, будет «немного вне границ» для большинства игроков.
Страттон отметил, что попытка такого пробега может привести к менее приятному опыту, сродни сложному режиму ультра-кошмара только для пистолета от Doom 2016.
Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)
⚫︎ Во время интервью для предстоящей печатной выпуска ПК, Doom: The Dark Ase Developers Hugo Martin и Marty Stratton дали представление о повествовательном заключении игры. Вопреки ожиданиям фанатов, история не закончится тем, что убийца заперта в гробу, как видно на открытии Doom 2016.
Мартин разъяснил, что заканчивается тюремным заключением убийцы ограничит будущие истории средневековой эпохи. Вместо этого темные веки стремятся стать частью более крупной саги «хроники убийцы», оставляя место для большего количества приквелов.
Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)
9 марта
⚫︎ В интервью для предстоящего выпуска PC Gamer, Doom: The Dark Ages Режиссер Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили оружие игры. Мартин рассказал, что, кроме дробовиков, большинство оружия в темные века совершенно новое или значительно переработано, включая плазменное оружие. Этот преднамеренный сдвиг направлен на то, чтобы предложить игрокам новый набор инструментов для освоения.
Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)
23 января
⚫︎ Bethesda объявила о событии Developer Direct 2025, которое стало в прямом эфире. Событие началось в 10:00 по годности / 13:00 по восточному времени / 6 вечера по Гринвичу.
Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска Dark Age во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)
9 января
⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в мероприятии Developer Direct, установленном на 23 января 2025 года. Событие обещало обновления из нескольких студий, включая Doom, Cumpulsion Games и Sandfall Interactive, с прямой трансляцией, запланированными в 10:00 по тихоокеанскому времени / 1 вечера ET / 18:00 по GMT на YouTube и других платформах.
Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)
2024
11 июня
⚫︎ Во время демонстрации игр Xbox, Doom: Темные века были официально представлены, обещая смелое переосмысление знаковой серии стрелков. В трейлере продемонстрировали катание на драконе, мех -битвы и более темный, более тяжелый визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, включая щит и цепь для боя ближнего боя.
Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)