Il convient de rappeler que Helldivers 2 est devenu le jeu PlayStation Studios le plus vendu, amassant 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cette réalisation record soit dépassée par tout autre jeu de sony de sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé divers défis, notamment un renversement important sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même en raison de nerfs et de buffs controversés.

Tout au long de ces essais, Arrowhead a affronté la gestion d'une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après que Helldivers 2 a fait ses débuts sur PC et PlayStation 5, comment Arrowhead considère-t-il son voyage? Le studio a-t-il commencé à maîtriser le paysage exigeant des jeux en direct? Après la collaboration réussie de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2 , pour approfondir ces questions et plus encore.

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Helldivers 2 vise la longévité; Warhammer 40 000 collaboration considérée

By LucyMay 06,2025

Le succès de Helldivers 2 continue de monter en flèche, après avoir récemment décroché deux prestigieux BAFTA Game Awards: le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur cinq nominations. Ces distinctions marquent une conclusion triomphante à une saison de remise des prix stellaires, soulignant une année phénoménale pour la pointe de flèche du développeur suédois.

Il convient de rappeler que Helldivers 2 est devenu le jeu PlayStation Studios le plus vendu, amassant 12 millions d'exemplaires impressionnants vendus en seulement 12 semaines. Il est peu probable que cette réalisation record soit dépassée par tout autre jeu de sony de sony. Depuis son lancement explosif, le jeu a traversé divers défis, notamment un renversement important sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe d'examen et une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même en raison de nerfs et de buffs controversés.

Tout au long de ces essais, Arrowhead a affronté la gestion d'une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après que Helldivers 2 a fait ses débuts sur PC et PlayStation 5, comment Arrowhead considère-t-il son voyage? Le studio a-t-il commencé à maîtriser le paysage exigeant des jeux en direct? Après la collaboration réussie de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

IGN a eu l'occasion de s'asseoir avec Alex Bolle, le directeur de production de Helldivers 2 , pour approfondir ces questions et plus encore.

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