Helldivers 2 의 성공은 최근 5 번의 지명 중 최고의 멀티 플레이어 및 최고의 음악 인 2 개의 권위있는 BAFTA 게임 상을 획득하면서 계속 급증하고 있습니다. 이 찬사는 스웨덴 개발자 Arrowhead의 경이로운 해를 강조하면서 Stellar Awards 시즌에 대한 승리의 결론을 나타냅니다.
Helldivers 2는 #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr 에서 멀티 플레이어의 승리를 수락합니다.
- Bafta Games (@baftagames) 2025 년 4 월 8 일
Helldivers 2가 가장 빠르게 판매되는 PlayStation Studios 게임이되었으며 12 주 만에 1,200 만 장이 판매되었습니다. 이 기록적인 업적은 다른 퍼스트 파티 소니가 개발 한 게임을 능가하지 않을 것입니다. 폭발적인 출시 이후,이 게임은 Steam, 검토 폭탄 캠페인에 대한 PSN 계정 요구 사항에 대한 상당한 반전, 논쟁의 여지가있는 NERF 및 버프로 인해 게임 자체와 상충되는 커뮤니티를 포함하여 다양한 과제를 탐색했습니다.
이러한 시험을 통해 Arrowhead는 그 어느 때보 다 더 크고 주류 플레이어베이스를 관리하는 데 어려움을 겪었습니다. 이제 Helldivers 2가 PC와 PlayStation 5에서 데뷔 한 지 14 개월이 지난 지금 Arrowhead는 어떻게 여행을 보나요? 스튜디오는 라이브 서비스 게임의 까다로운 환경을 마스터하기 시작 했습니까? 성공적인 Killzone 협업에 이어 Warhammer 40,000과의 파트너십이 수평선에있을 수 있습니까?
IGN은 Helldivers 2 의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle과 함께 앉을 기회를 가졌습니다.