Успех Helldivers 2 продолжает взлететь, недавно завоевав две престижные премии Bafta Game Awards: лучшая многопользовательская и лучшая музыка, из пяти номинаций. Эти награды отмечают триумфальное заключение в сезон Stellar Awards, подчеркивая феноменальный год для шведского застройщика Arrowhead.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 стала самой быстро продаваемой игрой в PlayStation Studios, накапливая впечатляющие 12 миллионов копий, проданных всего за 12 недель. Это рекордное достижение вряд ли превзойдет любая другая первой, разработанная Sony, разработанная Sony. С момента своего взрыва, игра прошла через различные проблемы, в том числе значительное изменение требований к учетной записи PSN в Steam, кампании по обзору бомбы и сообщество, часто противоречащее самой игре из-за спорных NERFS и Buffs.
На протяжении этих испытаний Arrowhead сталкивался с управлением более крупной и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после того, как Helldivers 2 дебютировали на ПК и PlayStation 5, как Arrowhead смотрит на свое путешествие? Студия начала овладеть требовательным ландшафтом игр в живые услуги? После успешного сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
IGN имела возможность сесть с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2 , чтобы углубиться в эти вопросы и многое другое.