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Système de pitié dans Raid Shadow Legends: cela stimule-t-il vos chances?

By HazelMay 22,2025

RAID: Shadow Legends a acquis une réputation pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), en particulier dans l'excitation et la frustration des champions d'invocation des éclats. Le frisson insaisissable de tirer un champion légendaire peut être éclipsé par de longues périodes sèches de résultats moins souhaitables. Pour atténuer cela, Plarium a introduit le soi-disant «système de pitié». Mais qu'implique ce système, et à quel point est-il bénéfique, en particulier pour les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs faibles? Plongeons dans les détails.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est une caractéristique sans adversation conçue pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée - épine et légendaire - plus votre chance est longue. Essentiellement, si vous n'avez pas tiré un champion de haute rare pendant une période prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous perdiez enfin une bonne traction. Ce mécanicien vise à prévenir les stries sèches démoralisantes où les joueurs pourraient convoquer de nombreux éclats sans champion significatif. Bien qu'elle ne soit pas ouvertement mentionnée par le Plarium, l'existence du système a été validée par le datamining, les informations de développeur et les expériences des joueurs.

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Fractures sacrées

  • Chance légendaire de base: 6% par traction.
  • Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.

Après la 12e traction sacrée sans légendaire, vos chances s'améliorent de 2% à chaque traction suivante:

  • 13e traction = 8% de chances
  • 14e traction = 10% de chances
  • 15e traction = 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

La détermination de l'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs rapportent que les avantages du système entrent souvent trop tard - après qu'ils ont déjà tiré un champion légendaire par des moyens réguliers. L'utilité du système, en particulier pour les joueurs du F2P qui grincent et cultivent sans relâche, sont indéniables, mais il y a de la place à l'amélioration.

L'amélioration du système de pitié pourrait impliquer la réduction du nombre de tractions nécessaires pour déclencher des chances plus élevées, peut-être de 200 à 150 ou 170. Un tel changement permettrait aux joueurs d'économiser plus de fragments et de ressentir les avantages du système plus fréquemment, ce qui le fait ressembler plus à un système de "pitié".

Pour une expérience de jeu améliorée, pensez à jouer à Raid: Shadow Legends sur un écran plus grand à l'aide d'un PC ou d'un ordinateur portable avec Bluestacks, où vous pouvez profiter du jeu avec un clavier et une souris pour plus de précision et de contrôle.

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