RAID : Shadow Legends는 특히 Shards의 소환 챔피언의 흥분과 좌절에서 RNG 기반 (Random Number Generator) 시스템으로 명성을 얻었습니다. 전설적인 챔피언을 당기는 어려운 스릴은 덜 바람직한 결과의 긴 건조한 주문으로 어둡게 할 수 있습니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 소위 "동정 시스템"을 도입했습니다. 그러나이 시스템은 무엇을 수반하며, 특히 무료 플레이 (F2P) 및 저 스펜더 플레이어에게는 얼마나 유익합니까? 세부 사항을 탐구합시다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 더 높은 희귀 성 챔피언 (EPIC 및 전설)을 소환 할 가능성을 높이기 위해 설계된 전송되지 않은 기능입니다. 본질적으로, 당신이 장기간 고소도 챔피언을 당기지 않았다면, 게임은 마침내 좋은 끌어 당기기 전까지는 확률을 점진적으로 증가시킵니다. 이 정비공은 플레이어가 중요한 챔피언없이 수많은 파편을 소환 할 수있는 드라이 스트리크를 방지하는 것을 목표로합니다. Plarium이 공개적으로 언급하지는 않았지만 시스템의 존재는 Datamining, 개발자 통찰력 및 플레이어 경험을 통해 검증되었습니다.
신성한 파편
- 기본 전설 기회 : 풀 당 6%.
- 자비가 시작됩니다 : 전설없이 12 번의 풀을 마친 후.
전설이없는 12 번째 신성한 샤드 풀에 이어, 당신의 확률은 각 후속 풀마다 2% 향상됩니다.
- 13 번째 풀 = 8% 확률
- 14 번째 풀 = 10% 확률
- 15 번째 풀 = 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
동정 시스템의 효과를 결정하는 것은 간단하지 않습니다. 도움이되도록 설계되었지만 많은 플레이어는 시스템의 이점이 너무 늦게 시작되었다고보고합니다. 이미 정기적 인 수단을 통해 전설적인 챔피언을 끌어 당겼다. 이 시스템의 유틸리티, 특히 샤드를 위해 지칠 줄 모르고 농장을 열지 않는 F2P 플레이어의 유용성은 부인할 수 없지만 개선의 여지가 있습니다.
동정 시스템을 향상시키기 위해서는 200에서 150 또는 170으로 더 높은 기회를 유발하는 데 필요한 풀의 수를 줄일 수 있습니다. 이러한 변화는 플레이어가 더 많은 파편을 절약하고 시스템의 이점을 더 자주 경험할 수있게하여 진정한 "동정"시스템처럼 느낄 수있게 해줄 수 있습니다.
향상된 게임 플레이 경험을 위해, Bluestacks가있는 PC 또는 노트북을 사용하여 더 큰 화면의 Shadow Legends를 재생하는 것을 고려하십시오.