एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस आश्चर्यजनक रूप से पीसी, स्विच और पीएस4 पर उपलब्ध है!
फाइटिंग गेम एसएनके वीएस कैपकॉम का बहुप्रतीक्षित रीमास्टर: एसवीसी कैओस आधिकारिक तौर पर सप्ताहांत में जारी किया गया था और अब स्टीम, निंटेंडो स्विच और प्लेस्टेशन 4 प्लेटफार्मों पर उपलब्ध है। यह लेख गेम के अपडेट, एसएनके के इतिहास और भविष्य में कैपकॉम फाइटिंग गेम सहयोग की संभावना पर गहराई से प्रकाश डालेगा।
एसएनके और कैपकॉम ने एसवीसी अराजकता को पुनर्जीवित करने के लिए टीम बनाई है
एसवीसी कैओस नए मंच पर नई जान लेता है
दुनिया के सबसे बड़े आर्केड फाइटिंग गेम टूर्नामेंट, ईवीओ 2024 में, एसएनके ने प्रिय क्रॉसओवर फाइटिंग गेम एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस की वापसी की घोषणा की, जिससे फाइटिंग गेम प्रशंसकों से जबरदस्त प्रतिक्रिया मिली। बाद में, एसएनके ने ट्विटर (एक्स) पर एक संदेश पोस्ट कर पुष्टि की कि गेम अब स्टीम, स्विच और प्लेस्टेशन 4 प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध है। हालाँकि, Xbox उपयोगकर्ताओं को इस इवेंट को मिस करने का अफसोस रहेगा।
"एसएनके वीएस कैपकॉम: एसवीसी कैओस" के रीमास्टर्ड संस्करण में 36 पात्रों की एक प्रभावशाली भूमिका है, जिसमें एसएनके और कैपकॉम की कई क्लासिक श्रृंखलाएं शामिल हैं। खिलाड़ी हंग्री डर्ट से टेरी और माई, मेटल स्लग से मार्टियन और रेड डर्ट से टेसा जैसे परिचित पात्रों को नियंत्रित कर सकते हैं। कैपकॉम की ओर से, "स्ट्रीट फाइटर" के रियू और केन जैसे दिग्गज फाइटर्स दिखाई देंगे। यह स्टार-जड़ित लाइनअप एक महाकाव्य सपने का प्रदर्शन सुनिश्चित करता है जो आधुनिक सुधारों के साथ उदासीन आकर्षण को पूरी तरह से मिश्रित करता है।
गेम के स्टीम पेज के अनुसार, एसवीसी कैओस को पूरी तरह से अपग्रेड किया गया है, एक सहज और अत्यधिक प्रतिस्पर्धी ऑनलाइन गेमिंग अनुभव सुनिश्चित करने के लिए नए रोलबैक नेटकोड की शुरुआत की गई है। सिंगल-एलिमिनेशन टूर्नामेंट, डबल-एलिमिनेशन टूर्नामेंट और राउंड-रॉबिन टूर्नामेंट सहित नए टूर्नामेंट मोड, मल्टीप्लेयर गेमिंग अनुभव को और बढ़ाते हैं। खिलाड़ी प्रत्येक पात्र के टकराव क्षेत्र को विस्तार से देखने के लिए कोलिजन डिस्प्ले का उपयोग कर सकते हैं, साथ ही पॉकेट बुक मोड का आनंद भी ले सकते हैं जिसमें कला के 89 टुकड़े शामिल हैं, जिनमें मुख्य कला से लेकर चरित्र चित्र तक शामिल हैं।
आर्केड सुपरस्टार से आधुनिक रीमेक तक: एसवीसी कैओस की यात्रा
एसवीसी कैओस की वापसी क्रॉसओवर फाइटिंग गेम के इतिहास में एक बहुत बड़ा क्षण है, खासकर यह देखते हुए कि यह 2003 में अपनी मूल रिलीज के दो दशक से अधिक समय बाद आया है। खेल की लंबी अनुपस्थिति को एसएनके के सामने आने वाली कई चुनौतियों के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। 2000 के दशक की शुरुआत में, एसएनके ने दिवालियापन के लिए आवेदन किया और बाद में पिनबॉल कंपनी अरुज़े द्वारा अधिग्रहण कर लिया गया। इस परिवर्तन के साथ-साथ एसएनके की आर्केड से घरेलू कंसोल तक संक्रमण की कठिनाइयों के कारण, श्रृंखला के लिए लंबे समय तक ठहराव आया।
इन बाधाओं के बावजूद, एसवीसी कैओस के वफादार प्रशंसक कभी हार नहीं मानते हैं। गेम के पात्रों और तेज़ गति वाले गेमप्ले के अनूठे मिश्रण ने फाइटिंग गेम समुदाय पर एक अमिट छाप छोड़ी। यह रीमेक इसकी विरासत को श्रद्धांजलि और इसके प्रशंसकों के स्थायी प्यार की प्रतिक्रिया दोनों है। खेल को आधुनिक प्लेटफार्मों पर अधिक सुलभ बनाकर, एसएनके नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के लिए एसएनके और कैपकॉम के दिग्गजों के बीच क्लासिक प्रदर्शन का अनुभव करने का द्वार खोल रहा है।
सीमा पार से लड़ने वाले खेलों के लिए कैपकॉम का दृष्टिकोण
शनिवार को डेक्सर्टो के साथ एक विशेष साक्षात्कार में, स्ट्रीट फाइटर 6 और मार्वल बनाम कैपकॉम फाइटिंग गेम कलेक्शन के निर्माता शुहेई मात्सुमोतो ने भविष्य के क्रॉसओवर फाइटिंग गेम्स के लिए कैपकॉम के दृष्टिकोण को सामने रखा। मात्सुमोतो ने भविष्य में संभावित रूप से एक नया मार्वल बनाम कैपकॉम गेम या एक नया कैपकॉम और एसएनके सहयोग गेम बनाने की विकास टीम की इच्छा व्यक्त की। हालाँकि, उन्होंने इस बात पर ज़ोर दिया कि इस तरह की परियोजना को साकार करने में बहुत समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।
मात्सुमोतो ने कैपकॉम के निकट अवधि के लक्ष्यों के बारे में विस्तार से बताते हुए कहा: "अब हम कम से कम इतना तो कर ही सकते हैं कि अतीत के इन क्लासिक खेलों को नई पीढ़ी के खिलाड़ियों के लिए फिर से पेश किया जाए, उन लोगों के लिए जिन्हें आधुनिक खेलों में इन्हें खेलने का मौका नहीं मिला होगा।" प्लेटफ़ॉर्म उनका अनुभव करें।" उन्होंने संभावित भविष्य के विकास का मार्ग प्रशस्त करने के लिए खिलाड़ियों को इन क्लासिक श्रृंखलाओं से परिचित कराने के महत्व पर जोर दिया।
पिछले कैपकॉम-विकसित मार्वल गेम्स के रीमास्टर्स के बारे में, मात्सुमोतो ने साझा किया कि टीम वर्षों से मार्वल के साथ चर्चा में रही है। समय बीतने और दोनों पक्षों के हितों के संरेखण के कारण अंततः इन खेलों का पुनर्जन्म हुआ। मात्सुमोतो ने कहा कि ईवीओ जैसे समुदाय-संचालित टूर्नामेंटों पर मार्वल के फोकस ने श्रृंखला में रुचि को फिर से जगाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। प्रशंसकों और डेवलपर्स के जुनून ने इन क्लासिक खेलों को आधुनिक प्लेटफार्मों पर फिर से चमकने की नींव रखी है।