SNK VS Capcom: SVC Chaos พร้อมให้เล่นแล้วบน PC, Switch และ PS4 อย่างน่าประหลาดใจ! <>
เกมต่อสู้ที่หลายคนตั้งตารอคอย SNK VS Capcom: SVC Chaos เปิดตัวอย่างเป็นทางการในช่วงสุดสัปดาห์ และพร้อมให้เล่นแล้วบนแพลตฟอร์ม Steam, Nintendo Switch และ PlayStation 4 บทความนี้จะเจาะลึกถึงการอัปเดตของเกม ประวัติของ SNK และความเป็นไปได้ของการร่วมมือกับเกมต่อสู้ของ Capcom ในอนาคต <>
SNK และ Capcom ร่วมมือกันเพื่อฟื้น SVC Chaos
SVC Chaos เข้าสู่ชีวิตใหม่บนแพลตฟอร์มใหม่
ที่งาน EVO 2024 การแข่งขันเกมต่อสู้อาร์เคดที่ใหญ่ที่สุดในโลก SNK ได้ประกาศการกลับมาของเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ยอดนิยม SNK VS Capcom: SVC Chaos ซึ่งทำให้เกิดการตอบรับอย่างล้นหลามจากแฟนเกมต่อสู้ ต่อมา SNK ได้โพสต์ข้อความบน Twitter (X) เพื่อยืนยันว่าเกมดังกล่าววางจำหน่ายแล้วบนแพลตฟอร์ม Steam, Switch และ PlayStation 4 อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้ Xbox จะเสียใจที่พลาดกิจกรรมนี้ <>
เวอร์ชันรีมาสเตอร์ของ "SNK VS Capcom: SVC Chaos" ประกอบไปด้วยตัวละคร 36 ตัวที่น่าประทับใจ ครอบคลุมซีรีส์คลาสสิกมากมายจาก SNK และ Capcom ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครที่คุ้นเคย เช่น Terry และ Mai จาก Hungry Dirt, Martian จาก Metal Slug และ Tessa จาก Red Dirt ทางฝั่ง Capcom นักสู้ระดับตำนานเช่น Ryu และ Ken จาก "Street Fighter" จะปรากฏตัว ผู้เล่นตัวจริงที่ดาราดังรายนี้รับประกันการแข่งขันในฝันอันยิ่งใหญ่ที่ผสมผสานเสน่ห์แห่งความคิดถึงเข้ากับการปรับปรุงสมัยใหม่ได้อย่างลงตัว <> ตามหน้า Steam ของเกม SVC Chaos ได้รับการอัปเกรดอย่างสมบูรณ์ โดยแนะนำโค้ดย้อนกลับใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์จะราบรื่นและมีการแข่งขันสูง โหมดทัวร์นาเมนต์ใหม่ รวมถึงทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คัดออก ทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คู่ และทัวร์นาเมนต์แบบพบกันหมด จะช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนให้ดียิ่งขึ้น ผู้เล่นยังสามารถใช้ Collision Display เพื่อดูรายละเอียดโซนการชนกันของตัวละครแต่ละตัวได้อย่างละเอียด และเพลิดเพลินกับโหมด Pocket Book ที่มีงานศิลปะ 89 ชิ้น ตั้งแต่งานศิลปะหลักไปจนถึงภาพตัวละคร <>จากซุปเปอร์สตาร์อาร์เคดไปจนถึงการรีเมคสมัยใหม่: การเดินทางของ SVC Chaos
การกลับมาของ SVC Chaos ถือเป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ในประวัติศาสตร์เกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามันเกิดขึ้นนานกว่าสองทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกในปี 2546 การที่เกมหายไปนานอาจถูกตำหนิจากความท้าทายมากมายที่ SNK ต้องเผชิญ ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 SNK ได้ยื่นฟ้องล้มละลายและต่อมาถูกซื้อกิจการโดยบริษัทพินบอล Aruze การเปลี่ยนแปลงนี้ประกอบกับความยากลำบากของ SNK ในการเปลี่ยนจากเกมอาร์เคดไปเป็นโฮมคอนโซล ส่งผลให้ซีรีส์นี้ต้องหยุดชะงักเป็นเวลานาน <>
แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่แฟนตัวยงของ SVC Chaos ก็ไม่เคยยอมแพ้ การผสมผสานตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมและรูปแบบการเล่นที่รวดเร็วทำให้ชุมชนเกมต่อสู้กลายเป็นสิ่งที่ไม่อาจลบเลือนได้ การรีเมคครั้งนี้เป็นการยกย่องมรดกและการตอบสนองต่อความรักอันยาวนานของแฟนๆ ด้วยการทำให้เกมเข้าถึงได้มากขึ้นบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ SNK กำลังเปิดประตูให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ได้สัมผัสประสบการณ์การประลองสุดคลาสสิกระหว่างตำนานของ SNK และ Capcom <>
วิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้ข้ามพรมแดนในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Dexerto เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา Shuhei Matsumoto โปรดิวเซอร์เกม Street Fighter 6 และ Marvel vs Capcom Fighting Game Collection ได้กล่าวถึงวิสัยทัศน์ของ Capcom สำหรับเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ในอนาคต มัตสึโมโตะแสดงความปรารถนาของทีมพัฒนาที่จะสร้างเกม Marvel vs Capcom ใหม่หรือเกมความร่วมมือระหว่าง Capcom และ SNK ใหม่ในอนาคต อย่างไรก็ตาม เขาเน้นย้ำว่าโครงการดังกล่าวต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการทำให้เป็นจริง <>
มัตสึโมโตะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายระยะสั้นของ Capcom โดยกล่าวว่า "อย่างน้อยที่สุดที่เราสามารถทำได้ในตอนนี้คือการรื้อฟื้นเกมคลาสสิกเหล่านี้จากอดีตสู่ผู้เล่นรุ่นใหม่ ให้กับผู้ที่อาจไม่มีโอกาสได้เล่นเกมเหล่านี้ในรูปแบบสมัยใหม่ สัมผัสประสบการณ์เหล่านั้น" เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับซีรีส์คลาสสิกเหล่านี้เพื่อปูทางไปสู่การพัฒนาในอนาคต <>
เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์ของเกม Marvel ที่พัฒนาโดย Capcom ที่ผ่านมา มัตสึโมโตะเล่าว่าทีมงานได้หารือกับ Marvel มาหลายปีแล้ว กาลเวลาที่ผ่านไปและความสนใจของทั้งสองฝ่ายก็นำไปสู่การเกิดใหม่ของเกมเหล่านี้ในที่สุด มัตสึโมโตะตั้งข้อสังเกตว่าการที่ Marvel มุ่งเน้นไปที่ทัวร์นาเมนต์ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน เช่นเดียวกับที่ EVO นั้น มีบทบาทสำคัญในการจุดประกายความสนใจในซีรีส์นี้ ความหลงใหลของแฟนๆ และผู้พัฒนาได้วางรากฐานสำหรับเกมคลาสสิกเหล่านี้ให้กลับมาโดดเด่นอีกครั้งบนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ <>