घर > समाचार > नया अपडेट: बढ़ता तूफ़ान नायकों के पास लौट आया

नया अपडेट: बढ़ता तूफ़ान नायकों के पास लौट आया

By JacobJan 21,2025

नया अपडेट: बढ़ता तूफ़ान नायकों के पास लौट आया

हीरो ब्रॉल मोड वापस आया! क्लासिक मानचित्र फिर से प्रकट होते हैं, अपग्रेड को चुनौती दें!

  • हीरोइक ब्रॉल मोड "ब्रॉल मोड" के नाम से वापस आ गया है, दर्जनों आउट-ऑफ़-सर्विस मानचित्र नई चुनौतियाँ लेकर वापस आ गए हैं!
  • विवाद मोड हर दो सप्ताह में घूमता है, और आप भाग लेकर विशेष खजाना पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं।
  • "स्नो ब्रॉल" मोड अब पीटीआर पर उपलब्ध है।

बर्फ़ीला तूफ़ान "हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म" में क्लासिक हीरो विवाद मोड को "विवाद मोड" के रूप में वापस लाता है। यह क्लासिक मोड लगभग पांच वर्षों के बाद दुनिया में वापस आ गया है, इसे अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" सार्वजनिक परीक्षण सर्वर (पीटीआर) पर लॉन्च किया गया है और एक महीने में आधिकारिक तौर पर लॉन्च होने की उम्मीद है।

हीरो ब्रॉल मोड, जिसे मूल रूप से एरिना मोड नाम दिया गया था, 2016 में लॉन्च किया गया था। यह हर हफ्ते अलग-अलग गेमप्ले के साथ नई चुनौतियां लाता है और गेम के नियमों को महत्वपूर्ण रूप से समायोजित करता है। हर्थस्टोन के टैवर्न ब्रॉल से प्रेरित होकर, हीरोज़ ब्रॉल मोड अद्वितीय युद्धक्षेत्र लेआउट, वैकल्पिक उद्देश्य और विचित्र नियम पेश करता है, जैसे ऑल-नोवा घोस्ट प्रोटोकॉल स्नाइपर शोडाउन, कई युद्धक्षेत्रों का एक रोमांचक एरिना संस्करण और एस्केप ब्रेक्सिस पीवीई मिशन। हालाँकि, सिंगल-लाइन मानचित्रों की लोकप्रियता और मोड रखरखाव की कठिनाई के कारण, हीरो ब्रॉल मोड को 2020 में स्थायी रूप से ARAM (यादृच्छिक नायक, बीच के सभी नायक) द्वारा बदल दिया गया था।

अब, लगभग पांच साल बाद, हीरोज़ ब्रॉल मोड आखिरकार वापस आ गया है, भले ही थोड़े अलग नाम के साथ। हाल ही में, हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म ने सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर एक अपडेट लॉन्च किया, जिसमें कुछ हीरो बैलेंस और बग फिक्स शामिल हैं। हालाँकि, इस अपडेट का सबसे उल्लेखनीय हिस्सा ब्रॉल मोड है - हीरोइक ब्रॉल मोड का एक नया संस्करण जिसे अगले अपडेट में गेम में जोड़ा जाएगा।

पैच नोट्स के अनुसार, ब्रॉल मोड हर दो सप्ताह में घूमेगा और प्रत्येक महीने की पहली और 15 तारीख को अपडेट किया जाएगा, जिसे पिछले साप्ताहिक रोटेशन की तुलना में समायोजित किया गया है। पहले की तरह, खिलाड़ी तीन ब्रॉल मोड गेम्स में भाग लेकर एक विशेष खजाना अर्जित कर सकते हैं। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या खिलाड़ी प्रति ब्रॉल केवल एक बार पुरस्कार प्राप्त कर पाएंगे, या क्या वे ब्रॉल मोड लाइव होने पर हर हफ्ते पुरस्कार अर्जित करने में सक्षम होंगे। यह देखते हुए कि अतीत में 24 से अधिक वीरतापूर्ण विवाद हुए हैं, खिलाड़ियों को संभवतः उनके अधिकांश पसंदीदा विवाद मोड की वापसी देखने को मिलेगी, और भविष्य में कुछ नए विवाद मोड भी हो सकते हैं।

पहला विवाद मोड, अवकाश-थीम वाला स्नो विवाद, अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" के पीटीआर पर परीक्षण के लिए उपलब्ध है। पैच लाइव होने पर मोड आधिकारिक तौर पर हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म में शामिल हो जाएगा, जो अब से लगभग एक महीने बाद होने की उम्मीद है। यह देखते हुए कि गेम इंटरफ़ेस से पता चलता है कि पीटीआर संस्करण तीन सप्ताह तक चलेगा, ब्लिज़ार्ड फरवरी की शुरुआत में ब्रॉल मोड लॉन्च करने की योजना बना सकता है।

2 जून, 2025 को "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" की दसवीं वर्षगांठ है, और हीरोज ब्रॉल मोड की वापसी इस MOBA गेम के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण में आती है। यह हीरोज ऑफ द स्टॉर्म के प्रशंसकों के लिए एक बड़ी जीत है - और कई खिलाड़ियों को उम्मीद है कि यह हीरोज ऑफ द स्टॉर्म के आधिकारिक पुनरुद्धार का एक और अग्रदूत होगा।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स (6 जनवरी, 2025)

हमारा अगला "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" पैच सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर लॉन्च किया गया है, परीक्षण में भाग लेने के लिए सभी का स्वागत है। हमेशा की तरह, यदि आपको पीटीआर परीक्षण के दौरान कोई बग मिलता है, तो कृपया हमें अपने अनुभव के बारे में बताने के लिए पीटीआर बग रिपोर्टिंग फोरम पर जाएं।

सार्वभौमिक

  • मुख्य इंटरफ़ेस और स्टार्टअप संगीत को अपडेट किया गया।
  • नया: विवाद मोड! विवाद मोड प्रत्येक माह की 1 और 15 तारीख को घूमेगा।

बैलेंस अपडेट

हीरो

  • ऑरियल
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • जलती हुई रोशनी
          • अब केवल दुश्मन नायकों को नुकसान पहुंचाता है।
      • स्तर 7
        • चार्जिंग तार
          • अब सामान्य हमले की सीमा 1.1 तक बढ़ जाती है।
      • स्तर 16
        • आशा का स्रोत
          • खोज पुरस्कार 75 से घटाकर 55 कर दिया गया।
        • भगवान की सज़ा
          • कवच में कमी 10 से बढ़ाकर 20 कर दी गई।
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
  • क्रोमी
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • समय यात्री का पीछा
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
      • स्तर 7
        • मोएबियस स्ट्रिप
          • मंदी का प्रभाव 60% से घटकर 40% हो गया है।
      • स्तर 20
        • दुर्घटना
          • रेत को लगातार धीमा करने से अब ऊर्जा की खपत नहीं होती।
          • अब स्लोइंग सैंड की कास्टिंग रेंज भी 50% बढ़ गई है।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • पवित्र प्रकाश चमकता है [ई]
        • मन लागत 45 से बढ़कर 55 हो गई।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • पवित्र किला
          • स्वास्थ्य बोनस का शुरुआती मूल्य 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
        • कट्टर पवित्र प्रकाश
          • डैमेज बोनस 75% से घटाकर 70% कर दिया गया।
      • स्तर 7
        • चार्ज
          • अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
      • स्तर 13
        • आशीर्वाद का हथौड़ा
          • नुकसान 74 से घटकर 65 हो गया।
      • स्तर 16
        • पवित्र प्रकाश का पुनरुत्थान
          • कूलडाउन कटौती 1.5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कर दी गई।
        • वैक्यूम को सिकोड़ें
          • नुकसान में कमी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
          • अवधि 2 सेकंड से बढ़ाकर 3 सेकंड कर दी गई।
          • धीमा प्रभाव 25% से बढ़कर 30% हो गया।
  • एजेंट
    • प्रतिभा
      • स्तर 4
        • क्या वह रक्त पैक है? !
          • स्वास्थ्य पुनर्प्राप्ति ऑर्ब से प्राप्त उपचार प्रभाव अधिकतम स्वास्थ्य के 15% तक बढ़ जाता है।
        • पल्स जेनरेटर
          • उपचार प्रभाव 18% से घटकर 12% हो गया।
    • स्तर 13
      • जम्पर
        • कोल्डाउन रिफ्रेश कटौती की मात्रा 150% से घटाकर 100% कर दी गई है।
        • शील्ड 6.5% से घटाकर 6% कर दी गई।
  • ज़ुल्जिन
    • बुनियादी बातें
      • क्या आपको कुल्हाड़ी चाहिए? [फ़ीचर]
        • सामान्य हमले की क्षति 94 से बढ़कर 118 हो गई।
        • मिशन पूरा करने का इनाम 1 से घटाकर 0.25 कर दिया गया।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • लापरवाह
          • सामान्य आक्रमण क्षति बोनस 15% से घटाकर 10% कर दिया गया।
      • स्तर 10
        • गिलोटिन
          • कूलडाउन 40 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 70 से घटकर 60 हो गई।
        • ताज़डिंगो!
          • कूलडाउन 90 सेकंड से बढ़ाकर 100 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 75 से बढ़कर 80 हो गई।
      • स्तर 16
        • मारना शुरू करें
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।
      • स्तर 20
        • चेनसॉ
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।

बग समाधान

सार्वभौमिक

  • अनुभव कक्ष अब पोर्टल से होकर गुजर सकते हैं।
  • रूट विज़ुअल इफ़ेक्ट से संबंधित समस्याएँ ठीक की गईं।
  • क्षय और वृद्धिशील मंदी प्रभावों को अद्यतन किया गया ताकि उनकी गति नियंत्रण प्रभाव में कमी प्रभाव के समानुपाती हो।

हीरो

  • एलिक्सस्ट्राज़ा
    • बुनियादी बातें
      • फायर ब्लास्ट [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फायर ब्लास्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • अज़मोदान
    • स्तर 13
      • कमांड की श्रृंखला
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण चेन ऑफ़ कमांड राक्षसी आक्रमण मृत्यु विस्फोटों पर काम नहीं कर रहा था।
  • उज्ज्वल पंख
    • बुनियादी बातें
      • चरण शिफ्ट [Z]
        • फ़ेज़ शिफ्ट स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • चेन
    • स्तर 10
      • तूफान, पृथ्वी, आग
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण तूफान, पृथ्वी और अग्नि कल्पित बौने गढ़ों के लिए प्रतिस्पर्धा करने में असमर्थ हो गए थे।
  • जोगर
    • सार्वभौमिक
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण जोगर को एक गढ़ के लिए लड़ना पड़ा जबकि जोगर स्थिर था।
  • देहाका
    • बुनियादी बातें
      • जंगल लर्कर [जेड]
        • जंगल लर्कर शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
        • न्यूनतम कास्ट दूरी अब देहाका की त्रिज्या तक सीमित है।
  • आदि
    • स्तर 7
      • पिनबॉल मास्टर
        • अतिरिक्त क्षति को स्टैक में अपडेट कर दिया गया है।
    • स्तर 13
      • चेहरे का पिघलना
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फेस मेल्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • फाल्स्टीन
    • बुनियादी बातें
      • उड़ो [जेड]
        • फ्लाइंग शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
    • स्तर 10
      • तेज झोंका
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण पावरफुल गस्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • फीनिक्स
    • स्तर 1
      • शस्त्रागार सहयोग
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आर्सेनल सिनर्जी चरण बमों से प्रभावित प्राथमिक लक्ष्यों पर कूलडाउन रिडक्शन प्रदान नहीं कर सका।
    • स्तर 4
      • ऊर्जा को दबाएँ
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर दबी हुई ऊर्जा को तुरंत हटा दिया गया था।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • सज़ा [Q]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर जुर्माना तुरंत हटा दिया गया था।
  • कराज़िम
    • स्तर 4
      • आत्मा साथी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सोल कंपेनियन के उपचार प्रभाव युद्ध के कोहरे में दिखाई दे रहे थे।
  • लुसियो
    • बुनियादी बातें
      • दीवार पर चढ़ना [Z]
        • दीवार पर चढ़ने वाली दुकान के आइकन से जुड़ी समस्या का समाधान किया गया।
  • लुनाला
    • बुनियादी बातें
      • पक्षाघात बीजाणु [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण पैरालिसिस स्पोर का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • मेइफ़
    • स्तर 16
      • बख्तरबंद हमला
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां आर्मर्ड असॉल्ट शैडो बाइंडिंग के स्पलैश क्षति का पूरा बोनस नहीं देगा।
  • ume
    • बुनियादी बातें
      • जमे हुए [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फ़्रीज़ के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था।
    • स्तर 10
      • बर्फ की दीवार
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसने आइस वॉल को डी.वी.ए. के आत्म-विनाश पर रोक लगाने वाला प्रभाव लागू करने से रोका था।
  • मोराडिन
    • स्तर 4
      • बिजली गिरने से जलती है
        • टूलटिप को यह दिखाने के लिए अद्यतन किया गया है कि बिजली का जलना एक गुणक कमी है।
    • स्तर 13
      • बिजली गिरना
        • नुकसान बोनस अब जमा हो गया है।
  • प्रोबिस
    • बुनियादी बातें
      • वर्कर बी रेड [जेड]
        • कर्मचारी मधुमक्खियों द्वारा स्टोर आइकनों पर छापा मारने की समस्या का समाधान किया गया।
  • रेगर
    • बुनियादी बातें
      • शुद्धि [विशेषता]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो पर्ज को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • सैम लुओ
    • बुनियादी बातें
      • क्रिट [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण अधिकतम क्रिट स्टैक के दौरान सैम रोवे की मृत्यु होने पर क्रिटिकल हिट प्रभाव बना रहता था।
    • स्तर 13
      • क्लोन
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण क्लोन द्वारा बनाई गई छवियों का आरंभिक स्वास्थ्य गलत हो गया था।
  • सार्जेंट हैमर
    • बुनियादी बातें
      • थ्रस्टर [Z]
        • थ्रस्टर स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान।
  • स्टुकोव
    • बुनियादी बातें
      • बढ़ने वाले फोड़े [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण एग्रेवेटिंग फेस्टर का वृद्धिशील धीमा प्रभाव लक्ष्य पर धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होते ही हटा दिया गया।
  • सिल्वेनस
    • स्तर 1
      • छाया का विस्तार करें
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां अनफोल्डिंग शैडो शैडो डैगर के स्कैटर के कारण होने वाले प्रभाव क्षति के लिए खोज प्रगति प्रदान नहीं करेगा।
  • कसाई
    • बुनियादी बातें
      • बंधा हुआ [क्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर तुरंत प्रतिबंध हटा दिया गया था।
  • द लॉस्ट वाइकिंग्स
    • बुनियादी बातें
      • चलो! [जेड]
        • ठीक हो गया चलो! स्टोर आइकन के साथ समस्या.
  • ज़गारा
    • स्तर 20
      • झुंड वृत्ति
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण डिवोरिंग माउथ को स्वार्म इंस्टिंक्ट से अपेक्षा से अधिक बोनस प्राप्त हुआ।
पिछला लेख:कंस्ट्रक्शन सिम्युलेटर 4: Expert युक्तियों के साथ मास्टर बिल्डिंग अगला लेख:पावरवॉश सिम्युलेटर अप्रत्याशित सहयोग का अनावरण करता है