Persona e metafora: il compositore di rifanti conduce un nuovo gioco di ruolo stealth tattico
Le pistole inadempiesteranno la demo al prossimo festival
L'eccitazione sta costruendo come Guns Indekness , l'ultimo progetto guidato dalla rinomata serie Persona e metafora: il compositore di rifazio Shoji Meguro, è destinato a svelare una demo gratuita durante l'imminente Festa di Steam Next. Questo entusiasmo elettrizzante presenta anche i talenti creativi di Ghost in the Shell Character Ilya Kuvshino e l'acclamato rapper Lotus Juice, noto per il suo contributo a Persona 3.
Shoji Meguro, un veterano di Atlus dal 1995, è stata la mente dietro le colonne sonore accattivanti della serie Shin Megami Tensei e Persona. Nel 2021, si avventurava nello sviluppo di giochi indipendenti mentre continuava le sue collaborazioni con Atlus. Da quando si è separato con l'azienda, Meguro ha canalizzato le sue abilità in un JRPG di azione stealth di fantascienza, che sarà pubblicato sotto Kodansha Game Creators Lab.
Le pistole inadempienze hanno attirato per la prima volta l'attenzione del mondo di gioco all'Indie Live Expo Winter 2021, seguita da una campagna Kickstarter di successo nel 2022 che ha superato i suoi obiettivi di allungamento. I giocatori possono avere un assaggio dell'azione con il lancio della demo gratuita al Steam Next Fest il 24 febbraio 2025. Il gioco è previsto per un rilascio di accesso anticipato alla fine di quest'anno.
Ispirato da un ingranaggio in metallo solido e personaggio
Secondo la sua pagina di Steam, le pistole senza parole sono un "JRPG tattico a turni ispirato a giochi come Metal Gear Solid e Persona". Ambientato nell'anno 2045, il gioco immerge i giocatori in un mondiale che vacilla sul bordo del crollo. Affronterrai il ruolo di un membro di una compagnia militare privata, che intraprendi missioni con i tuoi alleati per svelare i misteri che minacciano l'umanità.
Il gameplay di pistole senza parole si divide in due componenti chiave: furtività e combattimento. In modalità invisibile, i giocatori possono navigare nell'ambiente non rilevato, ottenendo un vantaggio tattico nelle battaglie. Il sistema di combattimento è basato su Turn, che richiede ai giocatori di comandare strategicamente i propri personaggi e utilizzare una varietà di armi da fuoco per emergere vittorioso.
La demo per le pistole senza parole offrirà circa 20 minuti di gameplay, che comprende un tutorial sui controlli di base, il sistema di battaglia, i meccanici delle armi e le strategie per le prime fasi del gioco. Il gioco completo dovrebbe raggiungere l'accesso anticipato nella primavera del 2025, promettendo circa 10 ore di gioco immersivo su PC. Sebbene non sia stata annunciata alcuna data di uscita specifica, l'anticipazione continua a crescere per questo JRPG innovativo.