Persona at Metaphor: Ang Refantazio Composer ay nangunguna sa bagong taktikal na stealth rpg
Ang Guns Unarkness ay maglulunsad ng demo sa Steam Next Fest
Ang kaguluhan ay nagtatayo bilang Guns Unarkness , ang pinakabagong proyekto na pinamumunuan ng kilalang serye ng persona at talinghaga: ang refantazio kompositor na si Shoji Meguro, ay nakatakdang magbukas ng isang libreng demo sa darating na Steam Next Fest. Nagtatampok din ang kapanapanabik na pagsisikap na ito ng mga malikhaing talento ng Ghost sa artist ng shell character na si Ilya Kuvshino at ang na -acclaim na rapper na si Lotus Juice, na kilala sa kanyang mga kontribusyon sa Persona 3.
Si Shoji Meguro, isang beterano sa Atlus mula pa noong 1995, ay naging mastermind sa likod ng mapang -akit na mga soundtrack ng Shin Megami Tensei at Persona Series. Noong 2021, nagpasok siya sa pag -unlad ng indie game habang ipinagpapatuloy ang kanyang pakikipagtulungan kay Atlus. Dahil ang paghiwalay ng mga paraan sa kumpanya, si Meguro ay nagsusumite ng kanyang mga kasanayan sa isang sci-fi stealth action jrpg, na mai-publish sa ilalim ng Kodansha Game Creators Lab.
Una nang nahuli ng Guns Unarkness ang pansin ng gaming mundo sa Indie Live Expo Winter 2021, na sinundan ng isang matagumpay na kampanya ng Kickstarter noong 2022 na lumampas sa mga layunin ng kahabaan nito. Ang mga manlalaro ay maaaring makakuha ng isang lasa ng aksyon na may libreng paglulunsad ng demo sa Steam Next Fest noong Pebrero 24, 2025. Ang laro ay natapos para sa isang maagang pag -access sa paglabas sa susunod na taon.
May inspirasyon ng Metal Gear Solid at Persona
Ayon sa pahina ng singaw nito, ang Guns Unarkness ay isang "turn-based na taktikal na JRPG na inspirasyon ng mga laro tulad ng Metal Gear Solid at Persona." Itinakda sa taong 2045, ang laro ay naglalagay ng mga manlalaro sa isang mundo na nagtutulak sa gilid ng pagbagsak. Gagawin mo ang papel ng isang miyembro ng isang pribadong kumpanya ng militar, na nagsisimula sa mga misyon kasama ang iyong mga kaalyado upang malutas ang mga misteryo na nagbabanta sa sangkatauhan.
Ang gameplay ng Guns Unarkness ay naghahati sa dalawang pangunahing sangkap: Stealth at Combat. Sa mode ng stealth, ang mga manlalaro ay maaaring mag -navigate sa kapaligiran na hindi natukoy, nakakakuha ng isang taktikal na kalamangan sa mga laban. Ang sistema ng labanan ay nakabatay sa turn, na nangangailangan ng mga manlalaro na madiskarteng mag-utos sa kanilang mga character at gumamit ng iba't ibang mga baril upang lumitaw ang matagumpay.
Ang demo para sa Guns undarkness ay mag -aalok ng halos 20 minuto ng gameplay, na sumasaklaw sa isang tutorial sa mga pangunahing kontrol, ang sistema ng labanan, mekanika ng armas, at mga diskarte para sa mga unang yugto ng laro. Ang buong laro ay inaasahan na matumbok ang maagang pag -access sa tagsibol 2025, na nangangako ng halos 10 oras ng nakaka -engganyong oras ng pag -play sa PC. Habang walang tukoy na petsa ng paglabas ay inihayag, ang pag -asa ay patuloy na lumalaki para sa makabagong JRPG na ito.