Rumah > Berita > JRPG baru "Persona and Metaphor: RefAntazio" menawarkan demo stim percuma

JRPG baru "Persona and Metaphor: RefAntazio" menawarkan demo stim percuma

By AmeliaMay 23,2025

Persona dan Metafora: Komposer Refanazio mengetuai RPG Stealth Taktikal Baru

Ketidakhadiran senjata akan melancarkan demo di Steam Next Fest

Persona dan Metafor

Kegembiraan sedang dibina sebagai ketidakpatuhan senjata , projek terbaru yang diketuai oleh siri persona yang terkenal dan metafora: komposer refanazio Shoji Meguro, ditetapkan untuk memperkenalkan demo percuma semasa Fest Next Steam yang akan datang. Usaha yang mendebarkan ini juga menampilkan bakat kreatif hantu dalam artis watak Shell Ilya Kuvshino dan jus rapper Lotus yang terkenal, yang terkenal dengan sumbangannya kepada Persona 3.

Shoji Meguro, seorang veteran di Atlus sejak tahun 1995, telah menjadi dalang di belakang soundtrack yang menawan siri Shin Megami Tensei dan Persona. Pada tahun 2021, beliau meneroka pembangunan permainan indie sambil meneruskan kerjasama dengan Atlus. Sejak cara berpisah dengan syarikat itu, Meguro telah menyalurkan kemahirannya ke dalam tindakan sci-fi stealth JRPG, yang akan diterbitkan di bawah makmal pencipta permainan Kodansha.

Ketidakhadiran senjata pertama menarik perhatian dunia permainan di Indie Live Expo Winter 2021, diikuti dengan kempen Kickstarter yang berjaya pada tahun 2022 yang melampaui matlamatnya. Pemain dapat merasakan tindakan dengan demo percuma yang dilancarkan di Steam Next Fest pada 24 Februari, 2025. Permainan ini dijadualkan untuk pembebasan akses awal tahun ini.

Diilhamkan oleh Metal Gear Solid dan Persona

Persona dan Metafor

Menurut halaman Steam, Guns Undarkness adalah "JRPG taktikal berasaskan giliran yang diilhamkan oleh permainan seperti Metal Gear Solid dan Persona." Ditetapkan pada tahun 2045, permainan menjunam pemain ke dunia yang mengasyikkan di pinggir keruntuhan. Anda akan mengambil peranan ahli sebuah syarikat tentera swasta, memulakan misi dengan sekutu anda untuk membongkar misteri yang mengancam kemanusiaan.

Permainan ketidakpatuhan senjata berpecah kepada dua komponen utama: Stealth and Combat. Dalam mod stealth, pemain boleh menavigasi persekitaran yang tidak dapat dikesan, memperoleh kelebihan taktikal dalam pertempuran. Sistem tempur adalah berasaskan giliran, yang memerlukan pemain untuk memerintahkan watak mereka secara strategik dan menggunakan pelbagai senjata api untuk muncul menang.

Demo untuk ketidakpatuhan senjata akan menawarkan sekitar 20 minit permainan, merangkumi tutorial mengenai kawalan asas, sistem pertempuran, mekanik senjata, dan strategi untuk peringkat awal permainan. Permainan penuh dijangka memukul akses awal pada Spring 2025, menjanjikan kira -kira 10 jam masa bermain immersive di PC. Walaupun tiada tarikh pelepasan tertentu telah diumumkan, jangkaan terus berkembang untuk JRPG inovatif ini.

Artikel sebelumnya:Simulator Pembinaan 4: Pembinaan Kuasai Dengan Expert Petua Artikel seterusnya:Nathan Fillion's Green Lantern: A Jerk Dalam Filem Superman Gunn