Sulla scia di significativi licenziamenti a BioWare, che ha visto la partenza di numerosi sviluppatori chiave dietro Dragon Age: The Veilguard, ex scrittore della serie Sheryl Chee si è fatto avanti per rassicurare i fan. Tra le preoccupazioni che il franchise possa essere cadente, Chee ha sottolineato lo spirito duraturo della comunità di Age Dragon, affermando: "DA non è morto perché ora è tuo".
Questa settimana, Electronic Arts (EA) ha ristrutturato Bioware per dare priorità allo sviluppo di Mass Effect 5 esclusivamente. Di conseguenza, alcuni membri del team di Dragon Age: The Veilguard sono stati riassegnati ad altri progetti in studio EA. Ad esempio, John Epler, direttore creativo di VeilGuard, è stato spostato a lavorare sul prossimo gioco di skateboard di Full Circle, Skate. Tuttavia, molti altri si sono trovati licenziati e ora sono alla ricerca di nuove opportunità di lavoro.
La ristrutturazione ha seguito l'annuncio di EA che Dragon Age: The VeilGuard non aveva soddisfatto le aspettative dell'azienda, con il gioco che ha coinvolto solo 1,5 milioni di giocatori nel recente trimestre finanziario, una cifra che non è stata all'altezza delle proiezioni di quasi il 50%. Vale la pena notare che questo numero non riflette necessariamente le vendite di unità, in quanto Dragon Age: la Guardia del Veil era anche accessibile attraverso il servizio di abbonamento Play Pro di EA. Inoltre, non è chiaro se la prova gratuita offerta attraverso l'abbonamento EA meno costoso ha contribuito al conteggio di 1,5 milioni di giocatori.
Gli annunci di EA, la successiva ristrutturazione di Bioware e la conferma dei licenziamenti hanno alimentato le paure tra la base di Dragon Age che la serie potrebbe essere sulle sue ultime gambe. Non ci sono piani per i contenuti scaricabili (DLC) per il VEILGUARD e il lavoro di BioWare sul gioco si è concluso con quello che sembra essere il suo ultimo aggiornamento significativo della scorsa settimana.
Nonostante questi sviluppi, Sheryl Chee, che è passato da BioWare al lavoro su Iron Man at Motive, è andato sui social media per offrire un messaggio di speranza. Riflettendo sulle sfide degli ultimi due anni, Chee ha detto: "Sono ora con il motivazione. Sono stati duri due anni a vedere la mia squadra essere tagliata via e dover ancora andare avanti. Ma sono ancora impiegato, quindi c'è quello."
Rivolgendosi alla preoccupazione di un fan per la morte percepita di Dragon Age, Chee ha risposto con un messaggio di empowerment, dicendo: "Quindi una bella donna francese ha lasciato cadere una bella citazione da Camus su di me oggi:" Nel mezzo dell'inverno, ho scoperto che c'era, dentro di me, un'estate invincibile ". (Voglio dire, chi è la resistenza come i francesi, giusto?)
Chee elaborava ulteriormente: "Quindi qualcuno ha appena ripubblicato la mia cosa dicendo che scriveranno una AU gigante ed è quello di cui sto parlando. Se DA ti ha ispirato a fare qualcosa, se suscita quell'estate invincibile, allora ha fatto il suo lavoro, ed è stato il mio più grande onore essere stato una parte di ciò."
La serie Dragon Age è iniziata con Dragon Age: Origins nel 2010, seguita da vicino da Dragon Age 2 nel 2011. Dragon Age: Inquisition, pubblicato nel 2014, è stato un successo significativo, con l'ex produttore esecutivo Mark Darrah che ha rivelato a settembre che aveva venduto oltre 12 milioni di copie, superando di gran lunga le proiezioni interne di EA.
Sebbene EA non abbia dichiarato ufficialmente la fine di Dragon Age, il futuro della serie sembra incerto dato l'attuale attenzione di BioWare su Mass Effect 5. EA ha confermato che un "team centrale" a BioWare, guidato dai veterani della trilogia di Mass Effect originale, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, sta lavorando in modo assalto sulla prossima installazione. EA ha detto a IGN: "Mentre non condividiamo numeri, lo studio ha il giusto numero di persone nei ruoli giusti per lavorare su effetti di massa in questa fase di sviluppo".