Trang chủ > Tin tức > Dragon Age sống trên: Ex-Bioware Dev trấn an người hâm mộ

Dragon Age sống trên: Ex-Bioware Dev trấn an người hâm mộ

By AaronMay 22,2025

Trong bối cảnh sa thải đáng kể tại Bioware, trong đó chứng kiến ​​sự ra đi của nhiều nhà phát triển quan trọng đằng sau Dragon Age: The Veilguard, nhà văn cũ của Sê -ri Sheryl Chee đã bước tới để trấn an người hâm mộ. Giữa những lo ngại rằng nhượng quyền thương mại có thể suy yếu, Chee nhấn mạnh tinh thần bền bỉ của cộng đồng rồng thời, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."

Tuần này, Bioware được cơ cấu lại Arts Arts (EA) để ưu tiên phát triển Mass Effect 5 độc quyền. Kết quả là, một số thành viên trong nhóm từ Dragon Age: The Veilguard được chỉ định lại cho các dự án EA Studio khác. Chẳng hạn, John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã được chuyển sang làm việc trên trò chơi trượt ván sắp tới của Full Circle, Skate. Tuy nhiên, nhiều người khác thấy mình bị sa thải và hiện đang tìm kiếm các cơ hội việc làm mới.

Việc tái cấu trúc đã theo thông báo của EA rằng Dragon Age: The Veilguard đã không đáp ứng được kỳ vọng của công ty, với trò chơi chỉ thu hút 1,5 triệu người chơi trong quý tài chính gần đây, một con số đã giảm gần 50%dự báo. Điều đáng chú ý là con số này không nhất thiết phản ánh doanh số của đơn vị, vì Dragon Age: The Turuard cũng có thể truy cập được thông qua dịch vụ đăng ký Play Pro của EA. Ngoài ra, vẫn chưa rõ liệu bản dùng thử miễn phí được cung cấp thông qua đăng ký EA Play ít tốn kém hơn có đóng góp vào số lượng 1,5 triệu người chơi hay không.

Các thông báo của EA, việc tái cấu trúc Bioware tiếp theo và việc xác nhận sa thải đã thúc đẩy nỗi sợ hãi giữa cơ sở người hâm mộ Dragon Age mà loạt phim có thể nằm trên đôi chân cuối cùng của nó. Không có kế hoạch nào cho nội dung có thể tải xuống (DLC) cho Turguard và công việc của Bioware trong trò chơi đã kết thúc với những gì dường như là bản cập nhật quan trọng cuối cùng của nó vào tuần trước.

Bất chấp những phát triển này, Sheryl Chee, người đã chuyển từ Bioware sang làm việc với Iron Man tại Motive, đã lên phương tiện truyền thông xã hội để đưa ra một thông điệp về hy vọng. Suy ngẫm về những thách thức trong hai năm qua, Chee nói, "Bây giờ tôi có động cơ. Đã hai năm khó khăn khi thấy đội của tôi bị sứt mẻ và vẫn phải tiếp tục. Nhưng tôi vẫn làm việc, vì vậy có điều đó."

Giải quyết mối quan tâm của một người hâm mộ về cái chết nhận thức của Dragon Age, Chee đã trả lời bằng một thông điệp trao quyền, nói rằng: "Vì vậy, một phụ nữ Pháp mát mẻ đã bỏ một trích dẫn tuyệt vời từ Camus vào tôi hôm nay: 'Vào giữa mùa đông, tôi thấy, trong tôi, trong một mùa hè bất khả chiến bại.' (Ý tôi là ai là người Pháp, phải không?

Chee nói thêm, "Vì vậy, ai đó vừa đăng lại điều của tôi nói rằng họ sẽ viết một AU khổng lồ và đó là những gì tôi đang nói. Nếu DA đã truyền cảm hứng cho bạn để làm điều gì đó, nếu đó là một phần của mùa hè bất khả chiến bại, thì đó là công việc của nó, và đó là một phần vinh dự lớn nhất của tôi."

Sê -ri Dragon Age bắt đầu với Dragon Age: Origins vào năm 2010, theo sát là Dragon Age 2 năm 2011. Dragon Age: Inquisition, được phát hành vào năm 2014, là một thành công đáng kể, với cựu nhà sản xuất điều hành Mark Darrah tiết lộ vào tháng 9 rằng nó đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt xa các dự án nội bộ của EA.

Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố sự kết thúc của Dragon Age, nhưng tương lai của loạt phim dường như không chắc chắn với sự tập trung hiện tại của BioWare vào Mass Effect 5. EA nói với IGN, "Mặc dù chúng tôi không chia sẻ số, hãng phim có số lượng người phù hợp trong vai trò phù hợp để làm việc với hiệu ứng đại chúng ở giai đoạn phát triển này."

Bài viết trước:Trình mô phỏng xây dựng 4: Tòa nhà bậc thầy với Expert Mẹo Bài viết tiếp theo:"Cộng hưởng: Một di sản của bệnh dịch hạch cho phát hành năm 2026, được tiết lộ tại Xbox Games Showcase 2025"