Berikutan pemberhentian penting di Bioware, yang menyaksikan pemergian banyak pemaju utama di belakang Dragon Age: The Veilguard, bekas penulis siri Sheryl Chee telah melangkah ke hadapan untuk meyakinkan peminat. Di tengah -tengah kebimbangan bahawa francais mungkin semakin berkurangan, Chee menekankan semangat masyarakat Dragon Age yang kekal, menyatakan, "DA tidak mati kerana ia adalah milik anda sekarang."
Minggu ini, BioWare Seni Elektronik (EA) disusun semula untuk mengutamakan perkembangan Mass Effect 5 secara eksklusif. Akibatnya, beberapa ahli pasukan dari Dragon Age: The Veilguard telah ditugaskan semula ke projek -projek studio EA yang lain. Sebagai contoh, John Epler, pengarah kreatif Veilguard, telah beralih untuk bekerja pada permainan skateboarding yang akan datang, Skate. Walau bagaimanapun, ramai yang lain mendapati diri mereka diberhentikan dan kini mencari peluang pekerjaan baru.
Penstrukturan semula itu menyusul pengumuman EA bahawa Dragon Age: The VeilGuard tidak memenuhi jangkaan syarikat, dengan permainan hanya melibatkan 1.5 juta pemain dalam suku kewangan baru -baru ini -angka yang jatuh pendek dari hampir 50%. Perlu diingat bahawa nombor ini tidak semestinya mencerminkan jualan unit, seperti Dragon Age: The VeilGuard juga boleh diakses melalui perkhidmatan langganan Pro Play EA. Di samping itu, masih tidak jelas sama ada percubaan percuma yang ditawarkan melalui langganan EA Play yang kurang mahal menyumbang kepada jumlah pemain 1.5 juta.
Pengumuman EA, penstrukturan semula BioWare, dan pengesahan pemberhentian telah menimbulkan kebimbangan di kalangan fanbase Dragon Age bahawa siri ini mungkin pada kaki terakhirnya. Tidak ada rancangan untuk kandungan yang boleh dimuat turun (DLC) untuk The VeilGuard, dan kerja BioWare pada permainan yang disimpulkan dengan apa yang nampaknya menjadi kemas kini penting terakhirnya minggu lepas.
Walaupun perkembangan ini, Sheryl Chee, yang beralih dari Bioware untuk bekerja pada Iron Man pada motif, mengambil media sosial untuk menawarkan mesej harapan. Menggambarkan cabaran selama dua tahun yang lalu, Chee berkata, "Saya sekarang dengan motif, sudah dua tahun yang sukar melihat pasukan saya terkeluar dan perlu terus menerus, tetapi saya masih bekerja, jadi itu."
Mengulas kebimbangan peminat tentang kematian Dragon Age, Chee menjawab dengan mesej pemberdayaan, berkata, "Jadi seorang wanita Perancis yang sejuk menjatuhkan kutipan yang sejuk dari Camus pada saya hari ini: 'Di tengah -tengah musim sejuk, saya dapati ada, di dalam saya, musim panas yang tidak dapat dikalahkan.' (Maksud saya, yang melakukan perlawanan seperti Perancis, betul?)
Chee terus menerangkan, "Jadi seseorang hanya menyiarkan semula perkara saya mengatakan bahawa mereka akan menulis AU gergasi dan itulah yang saya bicarakan. Jika DA telah memberi inspirasi kepada anda untuk melakukan sesuatu, jika ia mencetuskan musim panas yang tidak dapat dikalahkan, maka ia telah melakukan tugasnya, dan itu adalah penghormatan terbesar saya untuk menjadi sebahagian daripada itu."
Siri Dragon Age bermula dengan Dragon Age: Origins pada tahun 2010, diikuti rapat oleh Dragon Age 2 pada tahun 2011. Dragon Age: Inquisition, yang dikeluarkan pada tahun 2014, merupakan kejayaan yang signifikan, dengan bekas pengeluar eksekutif Mark Darrah mendedahkan pada bulan September bahawa ia telah menjual lebih dari 12 juta salinan, jauh melebihi unjuran dalaman EA.
Walaupun EA tidak secara rasmi mengisytiharkan berakhirnya Dragon Age, masa depan siri ini kelihatan tidak menentu memandangkan tumpuan semasa Bioware pada Mass Effect 5. EA telah mengesahkan bahawa "pasukan teras" di Bioware, yang diketuai oleh veteran dari trilogi Mass Effects, termasuk Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, dan Parrisherse, dan Parrisher, dan Parrisher, dan Parrigan. EA memberitahu IGN, "Walaupun kami tidak berkongsi nombor, studio mempunyai bilangan orang yang tepat dalam peranan yang betul untuk bekerja pada kesan massa pada tahap pembangunan ini."