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Hazelight Lode EA come "buon partner" nel prossimo sviluppo del gioco

By DanielMay 05,2025

Il regista di Hazelight Josef Fares ha recentemente chiarito la relazione del suo studio con EA e ha annunciato che il team dietro di esso prende due e la fiction divisa si sta già immergendo nel loro prossimo progetto. In un'intervista candida sugli amici al secondo podcast , Fares, noto per la sua natura schietta (incluso il suo memorabile commento "F \*\*\*The Oscars"), ha discusso del viaggio di nocciola e dei piani futuri. I fan del loro ultimo successo cooperativo, Split Fiction , saranno lieti di sapere che lo studio sta già facendo un brainstorming dei primi concetti per il loro prossimo gioco.

Fares ha condiviso la sua mentalità dopo il rilascio, affermando: "Per me, personalmente, ogni volta che un gioco è uscito, sono un po 'fatto. Sono un po' come, 'OK, ecco la prossima cosa.'" Ha sottolineato che mentre la fiction divisa è stata eccezionalmente ben accolta, la sua attenzione e l'eccitazione sono già orientate verso il prossimo progetto, su cui il team ha iniziato a lavorare circa un mese fa. Tuttavia, a causa della fase iniziale dello sviluppo, i dettagli sul nuovo titolo rimangono in fase.

Giocare

Nonostante il mistero che circonda il loro gioco imminente, Fares ha assicurato ai fan che non passerà molto tempo prima che siano condivisi ulteriori dettagli, notando: "Sai, a Hazelight, non lavoriamo su un gioco [a] più di tre o quattro anni. Tre o quattro anni non sono così lontani. Allora ne parleremo di più." Ha ribadito l'alto livello di eccitazione del team per il nuovo progetto, sottolineando la sua fase iniziale ma promettente.

Una storia di due studi

Negli ultimi sette anni, Hazelight ha collaborato con l'editore EA su diversi titoli di successo, tra cui una via d'uscita e ci sono due , cementando la sua reputazione di miglior sviluppatore nel settore dei giochi. Le tariffe hanno chiarito che il ruolo di EA è puramente di supporto, con zero influenza sulle decisioni creative di Hazelight. "Ecco la cosa, le persone non lo capiscono: EA è un sostenitore. Non lanciamo loro giochi", ha spiegato. "Diciamo:" Lo faremo. " Questo è tutto.

Mentre la reputazione di EA come editore varia, le tariffe hanno elogiato la loro partnership, affermando: "Detto questo, devo dire, sono un buon partner. Nessuno mi crede. Qualunque cosa io dica, sono come," Sì, sì. È EA. " Senti, non so cosa sta facendo EA.

La fiction divisa ha ulteriormente consolidato il successo della nocciola, raggiungendo un elevato consenso critico con un 9/10 da IGN e vendendo 1 milione di copie entro 48 ore e 2 milioni in una sola settimana. Questo rapido successo supera anche il loro precedente successo, ci vogliono due , che avevano raggiunto 20 milioni di vendite entro ottobre 2024.

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