Ang Hazelight Director na si Josef Fares ay kamakailan lamang na nilinaw ang relasyon ng kanyang studio sa EA at inihayag na ang koponan sa likod nito ay tumatagal ng dalawa at ang split fiction ay sumisid sa kanilang susunod na proyekto. Sa isang kandidato na pakikipanayam sa mga kaibigan bawat pangalawang podcast , ang pamasahe, na kilala sa kanyang hindi sinasabing kalikasan (kasama ang kanyang di malilimutang "f \*\*\*ang komento ng Oscars", tinalakay ang paglalakbay ni Hazelight at mga plano sa hinaharap. Ang mga tagahanga ng kanilang pinakabagong co-op hit, Split Fiction , ay malulugod na malaman na ang studio ay na-brainstorming ng mga maagang konsepto para sa kanilang susunod na laro.
Ibinahagi ni Fares ang kanyang mindset post-release, na nagsasabi, "Para sa akin, sa personal, sa tuwing ang isang laro ay wala na, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.'" Binigyang diin niya na habang ang split fiction ay natatanging natanggap, ang kanyang pokus at kaguluhan ay naka-geared na patungo sa susunod na proyekto, na sinimulan ng koponan na magtrabaho sa isang buwan na ang nakakaraan. Gayunpaman, dahil sa maagang yugto ng pag -unlad, ang mga detalye tungkol sa bagong pamagat ay nananatili sa ilalim ng balot.
Sa kabila ng misteryo na nakapalibot sa kanilang paparating na laro, tiniyak ng pamasahe na ang mga tagahanga na hindi magtatagal bago pa man ibahagi ang higit pang mga detalye, na tandaan, "Alam mo, sa Hazelight, hindi kami nagtatrabaho sa [isang] laro nang higit sa tatlo o apat na taon. Tatlo o apat na taon ay hindi napakalayo. Pagkatapos ay pag -uusapan natin ang higit pa tungkol dito." Muling sinabi niya ang mataas na antas ng kaguluhan ng koponan para sa bagong proyekto, na binibigyang diin ang maaga ngunit pangako na yugto.
Isang kuwento ng dalawang studio
Sa nakalipas na pitong taon, ang Hazelight ay nakipagtulungan sa publisher EA sa maraming matagumpay na pamagat, kabilang ang isang paraan out at tumatagal ng dalawa , na semento ang reputasyon nito bilang isang nangungunang developer sa industriya ng gaming. Nilinaw ng mga pamasahe na ang papel ng EA ay puro sumusuporta, na may zero na impluwensya sa mga desisyon ng malikhaing Hazelight. "Narito ang bagay, hindi ito naiintindihan ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin itinuturing ang mga laro sa kanila," paliwanag niya. "Sinasabi namin, 'Gagawin namin ito.' Iyon lang.
Habang ang reputasyon ni EA bilang isang publisher ay nag -iiba, pinuri ng pamasahe ang kanilang pakikipagtulungan, na nagsasabi, "Sa sinabi nito, kailangan kong sabihin, sila ay isang mabuting kasosyo. Walang naniniwala sa akin. Anuman ang sinasabi ko, tulad nila, 'Oo, oo. Ito ay EA.' Tingnan, hindi ko alam ang tungkol sa kung ano ang ginagawa ng EA.
Ang split fiction ay higit na pinatibay ang tagumpay ng Hazelight, na nakamit ang mataas na kritikal na pag -akyat na may 9/10 mula sa IGN at nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng 48 oras at 2 milyon sa loob lamang ng isang linggo. Ang mabilis na tagumpay na ito ay lumampas kahit na ang kanilang nakaraang hit, tumatagal ng dalawa , na umabot sa 20 milyong mga benta noong Oktubre 2024.