Dyrektor Hazelight, Josef Fares, niedawno wyjaśnił relacje swojego studia z EA i ogłosił, że zespół stojący za tym zajmuje dwa , a podzielona fikcja już nurkuje w ich następnym projekcie. W szczerym wywiadzie dla przyjaciół na sekundę Fares, znany ze swojej otwartej natury (w tym jego pamiętnego komentarza „F \*\*\*The Oscars”), omówił podróż Hazelight i plany na przyszłość. Fani swojego najnowszego hitu kooperacyjnego, Split Fiction , z przyjemnością dowiedzą się, że studio już burzy wczesne koncepcje do następnej gry.
Fares podzielił się swoim sposobem myślenia po wydaniu, stwierdzając: „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę podobny do:„ OK, oto następna rzecz ”. Podkreślił, że chociaż rozłam fikcja była wyjątkowo dobrze przyjęta, jego skupienie i podniecenie są już skierowane do następnego projektu, o którym zespół zaczął działać na miesiąc temu. Jednak ze względu na wczesny etap rozwoju szczegółowe informacje na temat nowego tytułu pozostają w opakowaniu.
Pomimo tajemnicy otaczającej ich nadchodzącą grę, Fares zapewni fanów, że nie potrwa to długo, zanim zostaną udostępnione więcej szczegółów, zauważając: „Wiesz, przy Hazelight nie pracujemy nad [grą] dłużej niż trzy lub cztery lata. Trzy lub cztery lata nie jest tak daleko. Potem porozmawiamy o tym więcej”. Powtórzył wysoki poziom podniecenia zespołu związanego z nowym projektem, podkreślając jego wczesny, ale obiecujący etap.
Opowieść o dwóch studiach
W ciągu ostatnich siedmiu lat Hazelight współpracował z wydawcą EA przy kilku udanych tytułach, w tym w wyjściu i wymaga dwóch , umacniając swoją reputację jako najlepszego programisty w branży gier. Taryfy wyjaśniły, że rola EA jest czysto wspierająca, z zerowym wpływem na twórcze decyzje Hazelight. „Chodzi o to, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier” - wyjaśnił. „Mówimy:„ Zamierzamy to zrobić ”. To wszystko.
Podczas gdy reputacja EA jako wydawcy różni się, Fares chwaliła ich partnerstwo, stwierdzając: „Powiedziawszy, że muszę powiedzieć, że są dobrym partnerem. Nikt mi nie wierzy. Cokolwiek powiem, oni:„ Tak, tak. To EA ”. Nie wiem, co robią EA.
Split Fiction dodatkowo ugruntował sukces Hazelight, osiągając wysokie uznanie krytyków dzięki 9/10 od IGN i sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu 48 godzin i 2 miliony w ciągu zaledwie jednego tygodnia. Ten szybki sukces przewyższa nawet ich poprzedni hit, wymaga dwóch , które osiągnęły 20 milionów sprzedaży do października 2024 r.